Comida y pociones Inusual
Arrosolサンライス
Un vibrante cultivo que te prepara para encuentros difíciles.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Arrosol
| Al comerlo |
|
|---|---|
| Como ingrediente de cocina |
Un plato cocinado combina los efectos de sus dos ingredientes. Lista de efectos de ingredientes |
Compáralo en los rankings: Lista de efectos de la comida La mejor comida
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Arrosol? Características y usos
Arrosol es un objeto inusual de Core Keeper (Comida y pociones). Se puede obtener de Cofre de solarita.
Puntos clave de Arrosol (según los datos del juego)
- Al comerlo: +7 de comida.
- Como ingrediente de cocina, sus efectos se vuelven más fuertes: +13 de comida, +4 de brillo (10 min), +30 % de daño mágico (10 min).
- Mejor fuente: Cofre de solarita — 14,7 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 6 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo conseguir Arrosol (farmeo)
Planta la semilla y déjala crecer para cosecharla.
Dónde conseguir semillas y cómo funciona el cultivo: cultivos y agricultura. Para subir de nivel: habilidad Jardinería.
Cómo conseguir Arrosol (Agricultura, Cofres y pedestales)
Cofres y pedestales (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre de solarita | Cofres y pedestales | La Frontera Refulgente, El Desierto de los Inicios | 1–5 | 14,7 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Arrosol
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–5 a la vez (14,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del desierto, Sala de la melodía del desierto
- Colocado dentro o encima de Comedero, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 34 a la vez (garantizado)Dónde: Casa del oasis
- Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–5 a la vez (14,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle del kart de cristal [La Frontera Refulgente], Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente]
- Colocado dentro de mazmorras o ubicaciones (edificios, ruinas, etc.); rómpelo o recógelo para conseguirloColocado en: Bosque de cristal [La Frontera Refulgente], Campo de pandorium [El Pasadizo]
- Crece en el suelo o en los muros al generarse el mundo
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.