Comida y pociones Inusual

Poción antivenenos毒治療ポーション

Un líquido morado y pringoso que sabe a rayos, pero cura los efectos de cualquier veneno.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Poción antivenenos

Al comerlo
  • Elimina todo veneno de quien lo haya bebido (1 s)

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Poción antivenenos? Características y usos

Poción antivenenos es un objeto inusual de Core Keeper (Comida y pociones). Se fabrica en Mesa de laboratorio con Baba de veneno ×10. Se puede obtener de Cofre de la mazmorra del moho, Cofre de la mazmorra de lava, Cofre del mundo (Bosque) y de otras 1 fuentes.

Puntos clave de Poción antivenenos (según los datos del juego)

  • Al comerlo: Elimina todo veneno de quien lo haya bebido (1 s).
  • Mejor fuente: Cofre de la mazmorra del moho — 26,4 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 12 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo fabricar Poción antivenenos (materiales)

Se fabrica en Mesa de laboratorioMesa de laboratorio Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Baba de venenoBaba de veneno × 10 FabricaciónJefeEnemigo
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Lo que obtienes al reciclar Poción antivenenos (Puesto de reciclaje y reparación)

Poción antivenenos se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Poción antivenenos (Cofres y pedestales)

Cofres y pedestales (4)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre cubierto de moho Cofres y pedestales Mazmorra del moho, El Bosque de Azeos 3–6 26,4 %
Cofre ardiente Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 3–6 14,6 %
Cofre (El Bosque de Azeos) Cofres y pedestales El Bosque de Azeos 3–6 10,5 %
Cofre antiguo dorado Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios, El Pasadizo 3–6 10 %

* «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Poción antivenenos

  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (26,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Oasis del moho [El Bosque de Azeos] (1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Sala de la melodía del desierto, Sala de trampas del templo, Templo del Tesoro [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
  • Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (26,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Jardín del moho [Mazmorra del moho]
  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (26,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (26,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de cintas transportadoras del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios]
  • Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (14,6 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10,5 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3–6 a la vez (10 % de probabilidad por contenedor)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.