Comida y pociones Inusual
Poción de resistencia a quemaduras燃焼耐性ポーション
Usa este elixir en ti para ser resistente al fuego. Puede que te produzca daños, pero se extinguirá rápidamente.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Poción de resistencia a quemaduras
| Al comerlo |
|
|---|
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Poción de resistencia a quemaduras? Características y usos
Poción de resistencia a quemaduras es un objeto inusual de Core Keeper (Comida y pociones). Se puede obtener de Excavación grande (objeto destructible), Cofre de relucita.
Puntos clave de Poción de resistencia a quemaduras (según los datos del juego)
- Al comerlo: Inmune a las quemaduras (1 min).
- Mejor fuente: Excavación grande (objeto destructible) — 4,3 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 52 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Poción de resistencia a quemaduras (Puesto de reciclaje y reparación)
Poción de resistencia a quemaduras se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Poción de resistencia a quemaduras (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre de relucita | Cofres y pedestales | Linde de la Ruptura, El Pasadizo | 2–4 | 4 % |
| Caja grande de Linde de la Ruptura | Objetos destructibles | Linde de la Ruptura | 1 | 4,3 % |
* «Caja grande de Linde de la Ruptura»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Poción de resistencia a quemaduras
- Puede salir del Cofre simplón que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 2–4 a la vez (4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Excavación: doble camino [Linde de la Ruptura], Excavación: portal [Linde de la Ruptura], Excavación: acceso al taladro [Linde de la Ruptura], Excavación: taladro [Linde de la Ruptura], Excavación: corredor, Excavación: corredor y 11 más
- Puede salir del Cofre de relucita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 2–4 a la vez (4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Excavación: dinamita trampa [Linde de la Ruptura], Excavación: sala de la melodía
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 2–4 a la vez (4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del Pasadizo [El Pasadizo] (0–1 por mundo)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.