Comida y pociones Excepcional
Caramelo inusualレアおやつ
Un tentempié muy nutritivo y demandado. ¡Tus mascotas se volverán locas si se lo ofreces!
Descripción en el juego
¿Qué es Caramelo inusual? Características y usos
Caramelo inusual es un objeto excepcional de Core Keeper (Comida y pociones). Se puede obtener de Cofre de sectario, Cofre del oasis, Glurch, la Masa Abominable y de otras 22 fuentes.
Puntos clave de Caramelo inusual (según los datos del juego)
- Mejor fuente: Cofre de sectario — 34,9 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 11 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Caramelo inusual (comprobadas con los datos del juego)
- Un Caramelo inusual da 500 de experiencia a una mascota.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Cómo conseguir Caramelo inusual (Botín de jefe, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Botín de jefe (3) Cofres y pedestales (14) Objetos destructibles (8)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Glurch, la Masa Abominable | Botín de jefe | El Mundo Subterráneo | 1 | 23,3 % |
| Ghorm el Devorador | Botín de jefe | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 22,4 % |
| La Madre de la Colmena | Botín de jefe | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 20,8 % |
| Cofre de sectario | Cofres y pedestales | La Frontera Refulgente, El Pasadizo | 1–4 | 34,9 % |
| Cofre de sectario | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1–4 | 33,3 % |
| Cofre de la mazmorra de la ciudad | Cofres y pedestales | El Mar Hundido, Metrópolis abandonada | 1 | 16,7 % |
| Cofre cubierto de moho | Cofres y pedestales | Mazmorra del moho, El Bosque de Azeos | 1 | 16,7 % |
| Cofre de escarlata | Cofres y pedestales | Las Ruinas Olvidadas, El Bosque de Azeos | 1 | 15,9 % |
| Cofre de galaxita | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1 | 11 % |
| Cofre de octarina | Cofres y pedestales | — | 1 | 9,4 % |
| Cofre de hierro | Cofres y pedestales | Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas | 1 | 8,3 % |
| Cofre antiguo dorado | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios, El Pasadizo | 1 | 8 % |
| Cofre (El Bosque de Azeos) | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos | 1 | 6,4 % |
| Cofre ardiente | Cofres y pedestales | El Desierto de los Inicios | 1 | 6,1 % |
| Cofre | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas | 1 | 5,9 % |
| Cofre de cobre | Cofres y pedestales | El Mundo Subterráneo | 1 | 4,2 % |
| Cofre concha | Cofres y pedestales | El Mar Hundido | 1 | 3,4 % |
| Caja antigua grande | Objetos destructibles | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 7,2 % |
| Medusa varada grande | Objetos destructibles | El Mar Hundido | 1 | 3,9 % |
| Caja chamuscada grande | Objetos destructibles | Zona de lava | 1 | 3,4 % |
| Caja de madera cubierta de plantas grande | Objetos destructibles | El Bosque de Azeos | 1 | 3,3 % |
| Caja de metrópolis grande | Objetos destructibles | Ciudad hundida | 1 | 2,6 % |
| Caja de templo grande | Objetos destructibles | El Desierto de los Inicios | 1 | 2,4 % |
| Recipiente mohoso grande | Objetos destructibles | Mazmorra del moho | 1 | 2 % |
| Recipiente de flor del oasis grande | Objetos destructibles | El Desierto de los Inicios | 1 | 2 % |
* «Cofre de la mazmorra de la ciudad», «Cofre (El Bosque de Azeos)»: nombres provisionales. No se ha confirmado el nombre en el juego, así que este sitio ha nombrado la fuente según su nombre interno en las tablas de botín.
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Caramelo inusual
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (5,9 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Oasis del moho [El Bosque de Azeos] (1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Alcantarillas de la ciudad [Ciudad hundida], Sala de juegos de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad en ruinas [El Mar Hundido], Archivo de la ciudad [Ciudad hundida], Isla de la ciudad solitaria [El Mar Hundido]
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Tramo de laberinto, Sala de la melodía del desierto, Sala de trampas del templo, Templo del Tesoro [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Zona de la cantera, Mina de rocas de la cantera
- Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (8,3 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (34,9 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Casa de labranza cavernícola, Puente roto del bosque [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo sellado de 3 alas [El Bosque de Azeos], Capilla sellada [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Ayuntamiento [Ciudad hundida]
- Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de tierra, Sala de la melodía de tierra
- Puede salir del Cofre de cobre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (8,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (9,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (9,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (11 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
- Puede salir del Cofre de octarina que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (11 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del mar
- Colocado dentro o encima de Cofre, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Espiral de la pradera [El Bosque de Azeos] (1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Jardín del moho [Mazmorra del moho]
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (5,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Muelle de pesca [El Mar Hundido], Isla de pesca [El Mar Hundido], Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino y 3 más
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (33,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo del oasis, Casa del oasis, Casa del oasis, Templo del oasis
- Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (34,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de tecnología alienígena que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (34,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 1–4 a la vez (34,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Acertijo de cintas transportadoras del Bosque [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de jefe que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Isla del Refresco de baya de corazón [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (16,7 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Rompecabezas de circuitos del Mar Hundido [El Mar Hundido] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre ardiente que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,1 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de los tiposeta del desierto [El Desierto de los Inicios] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre de galaxita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (11 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle de las torretas del desierto [El Desierto de los Inicios], Puzle de la llama del desierto [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de piedra
- Puede salir del Cofre de escarlata que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (15,9 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del mortero de Las Ruinas Olvidadas [Las Ruinas Olvidadas], Acertijo de dinamos del Bosque [El Bosque de Azeos]
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (6,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Escondite oculto [El Bosque de Azeos] (0–1 por mundo)
- Puede salir del Cofre antiguo dorado que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (8 % de probabilidad por contenedor)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.