Їжа й зілля незвичайне
Сонцерисサンライス
Яскрава рослина, що підготує до важких зіткнень.
Опис у грі
Сонцерис — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|---|
| Як інгредієнт для кулінарії |
Приготована страва поєднує ефекти двох інгредієнтів. Список ефектів інгредієнтів |
Порівняти в рейтингах: Список ефектів їжі Найкраща їжа
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Сонцерис — що це? Особливості й застосування
Сонцерис — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Соляритова скриня.
Сонцерис — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: +7 од. ситості.
- Як інгредієнт для кулінарії його ефекти посилюються: +13 од. ситості, +4 яскравості світіння (10 хв), +30% магічної шкоди (10 хв).
- Найкраще джерело: Соляритова скриня — 14,7% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 6.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як отримати: Сонцерис (фарм)
Посадіть насіння й дайте йому вирости, щоб зібрати врожай.
Де отримати насіння і як працює вирощування: урожай і землеробство. Прокачування: навичка Садівництво.
Як отримати: Сонцерис (Фермерство, Скрині та п'єдестали)
Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Соляритова скриня | Скрині та п'єдестали | Сяйний рубіж, Пустеля відкриття | 1–5 | 14,7% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Сонцерис
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–5 за раз (шанс 14,7% за контейнер)Де: Пустельна кімната мелодій, Пустельна кімната мелодій
- Розміщено в або на об'єкті (Лоток для їжі) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо), по 34 за раз (гарантовано)Де: Будинок в оазисі
- Може випасти з: Соляритова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 1–5 за раз (шанс 14,7% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття], Кришталева головоломка з картингом [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж]
- Розміщено в підземеллях чи локаціях (будівлі, руїни тощо); зламайте або підберіть, щоб отриматиРозміщено в: Кришталевий ліс [Сяйний рубіж], Пандоріумове поле [Прохід]
- Росте на землі чи стінах під час генерації світу
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.