Їжа й зілля незвичайне

Зілля вартового護り人のポーション

Зілля, яке наповнює тебе великою мужністю й здатністю протистояти найсильнішим із ворогів.

Опис у грі
Реклама

Зілля вартового — характеристики й ефекти

Якщо з'їсти
  • На 12% менше шкоди від босів (1 хв)

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Зілля вартового — що це? Особливості й застосування

Зілля вартового — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Сирий слиз ×1, Грибуфчик ×1, Стародавній самоцвіт ×1. Його можна отримати з джерела «Скриня міського підземелля, Скриня запліснявілого підземелля, Скриня лавового підземелля» та ще 5 джерел.

Зілля вартового — основне (з даних гри)

  • Якщо з'їсти: На 12% менше шкоди від босів (1 хв).
  • Найкраще джерело: Скриня міського підземелля — 20,5% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 19.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як виготовити: Зілля вартового (матеріали)

Де виготовляється Лабораторний стілЛабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →

Реклама

Що дає розбирання предмета Зілля вартового (Ремонтна станція)

Зілля вартового можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Зілля вартового (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (6) Об'єкти, які можна зламати (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Скриня міського підземелля Скрині та п'єдестали Глибоке море, Покинутий мегаполіс 3–6 20,5%
Запліснявіла скриня Скрині та п'єдестали Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса 3–6 16,7%
Тліюча скриня Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття 3–6 14,6%
Скриня (Зарості Азеоса) Скрині та п'єдестали Зарості Азеоса 3–6 10,5%
Золота старовинна скриня Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття, Прохід 3–6 10%
Скриня-мушля Скрині та п'єдестали Глибоке море 1–2 8,3%
Великий ящик із мегаполіса Об'єкти, які можна зламати Затонуле місто 1 3,3%
Ящик із мегаполіса Об'єкти, які можна зламати Затонуле місто 1 1,2%

* «Скриня міського підземелля», «Скриня (Зарості Азеоса)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Зілля вартового

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.