Їжа й зілля епічне

Рифтова риба-лампа亀裂のランプフィッシュ

Надзвичайна істота, ніби не від світу цього. Її організм не схожий на жоден відомий тобі.

Опис у грі
Реклама

Рифтова риба-лампа — характеристики й ефекти

Якщо з'їсти
  • +10 од. ситості
  • +5,1 од. здоров'я щосекунди (20 с)
  • +5 яскравості синього світіння (5 хв)
Як інгредієнт для кулінарії
  • +19 од. ситості
  • +7,2 од. здоров'я щосекунди (20 с)
  • +58 од. макс. мани (10 хв)
  • +27,6% магічної шкоди (10 хв)
  • +5 яскравості синього світіння (10 хв)

Приготована страва поєднує ефекти двох інгредієнтів. Список ефектів інгредієнтів

Порівняти в рейтингах: Список ефектів їжі Найкраща їжа

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Рифтова риба-лампа — що це? Особливості й застосування

Рифтова риба-лампа — предмет у Core Keeper (епічне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Риболовля: Прохід (риба).

Рифтова риба-лампа — основне (з даних гри)

  • Якщо з'їсти: +10 од. ситості, +5,1 од. здоров'я щосекунди (20 с), +5 яскравості синього світіння (5 хв).
  • Як інгредієнт для кулінарії його ефекти посилюються: +19 од. ситості, +7,2 од. здоров'я щосекунди (20 с), +58 од. макс. мани (10 хв).
  • Найкраще джерело: Риболовля: Прохід (риба) — 9,5% шансу за улов.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 20.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як отримати: Рифтова риба-лампа (Риболовля)

Риболовля (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: Прохід (риба) Риболовля Прохід 1 9,5%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.