Nourriture et potions épique

Poisson-lampe de fissure亀裂のランプフィッシュ

Une créature extraordinaire qui ne semble pas être de ce monde. Sa biologie est totalement différente de tout ce qui est connu.

Description dans le jeu
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Poisson-lampe de fissure : statistiques et effets

Une fois mangé
  • +10 de nourriture
  • +5,1 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +5 de lueur bleue (5 min)
Comme ingrédient de cuisine
  • +19 de nourriture
  • +7,2 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • Mana maximum : 58 (10 min)
  • +27,6 % de dégâts magiques (10 min)
  • +5 de lueur bleue (10 min)

Un plat cuisiné combine les effets de ses deux ingrédients. Liste des effets des ingrédients

Comparer dans les classements : Liste des effets de la nourriture Meilleure nourriture

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Poisson-lampe de fissure ? Caractéristiques et utilisations

Poisson-lampe de fissure est un objet épique de Core Keeper (Nourriture et potions). S’obtient via Pêche dans le Passage (poissons).

Poisson-lampe de fissure : points clés (d’après les données du jeu)

  • Une fois mangé : +10 de nourriture, +5,1 de vitalité toutes les secondes (20 s), +5 de lueur bleue (5 min).
  • Comme ingrédient de cuisine, ses effets deviennent plus forts : +19 de nourriture, +7,2 de vitalité toutes les secondes (20 s), Mana maximum : 58 (10 min).
  • Meilleure source : Pêche dans le Passage (poissons) – 9,5 % de chance par prise.
  • Se vend aux marchands pour 20 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Comment obtenir Poisson-lampe de fissure (Pêche)

Pêche (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Pêche dans le Passage (poissons) Pêche Le Passage 1 9,5 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.