Nourriture et potions commun

Champilandeヌマッシュルーム

Un champignon qui luit sous son chapeau sec, rempli d’humidité.

Description dans le jeu
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Champilande : statistiques et effets

Une fois mangé
  • +10 de nourriture
  • +3,3 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +4 de lueur (1 min)
Comme ingrédient de cuisine
  • +20 de nourriture
  • +6,6 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +4 de lueur (10 min)

Un plat cuisiné combine les effets de ses deux ingrédients. Liste des effets des ingrédients

Comparer dans les classements : Liste des effets de la nourriture Meilleure nourriture

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Champilande ? Caractéristiques et utilisations

Champilande est un objet commun de Core Keeper (Nourriture et potions).

Champilande : points clés (d’après les données du jeu)

  • Une fois mangé : +10 de nourriture, +3,3 de vitalité toutes les secondes (20 s), +4 de lueur (1 min).
  • Comme ingrédient de cuisine, ses effets deviennent plus forts : +20 de nourriture, +6,6 de vitalité toutes les secondes (20 s), +4 de lueur (10 min).
  • Se vend aux marchands pour 1 Pièce ancienne.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Champilande : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Manger une Champilande donne 10 de nourriture, un effet de soin sur la durée et une lueur orange pendant 60 secondes.
  • Cuisiner avec du Champilande comme ingrédient principal donne une Soupe.

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

Champilande : notes

  • Les moulines, les bamboucs et les drohmadlaires (y compris leurs petits) mangent les champilandes.
  • Ils la mangent au sol, dans un râtelier ou dans votre main.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Moorshroom » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

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Comment obtenir Champilande

  • Placé dans des donjons ou des lieux (bâtiments, ruines, etc.) ; cassez-le ou ramassez-le pour l’obtenirPlacé dans : Mousse
  • Apparaît naturellement avec le temps

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.