Nourriture et potions non commun

Potion pacte de puissance力の契約ポーション

Un liquide à l’aspect inquiétant qui rehausse la puissance de tes forces invoquées.

Description dans le jeu
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Potion pacte de puissance : statistiques et effets

Une fois mangé
  • +30 % de dégâts de serviteurs (1 min)

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Potion pacte de puissance ? Caractéristiques et utilisations

Potion pacte de puissance est un objet non commun de Core Keeper (Nourriture et potions). Se fabrique à : Table d’alchimie, avec Vase ×3, Viande de larve ×1.

Potion pacte de puissance : points clés (d’après les données du jeu)

  • Une fois mangé : +30 % de dégâts de serviteurs (1 min).
  • Se vend aux marchands pour 6 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Comment fabriquer : Potion pacte de puissance (matériaux)

Se fabrique à Table d’alchimieTable d’alchimie Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →

MatériauQuantitéComment obtenir le matériau
VaseVase × 3 ArtisanatBossAdversaireDestructible
Viande de larveViande de larve × 1 AdversaireCoffreDestructible
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Ce que donne le recyclage de Potion pacte de puissance (Poste de recyclage et réparation)

Potion pacte de puissance peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.