Champignon géantジャンボキノコ
Le roi de tous les champignons. Il a atteint ces proportions impressionnantes en poussant dans les conditions idéales.
Description dans le jeu
Champignon géant : statistiques et effets
| Une fois mangé |
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|---|---|
| Comme ingrédient de cuisine |
Un plat cuisiné combine les effets de ses deux ingrédients. Liste des effets des ingrédients |
Comparer dans les classements : Liste des effets de la nourriture Meilleure nourriture
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Champignon géant ? Caractéristiques et utilisations
Champignon géant est un objet rare de Core Keeper (Nourriture et potions).
Champignon géant : points clés (d’après les données du jeu)
- Une fois mangé : +15 de nourriture, +25 de vitalité maximum.
- Comme ingrédient de cuisine, ses effets deviennent plus forts : +31 de nourriture, +25 de vitalité maximum, +24 de vitalité maximum (10 min).
- Taille une fois placé : 2×2 tuiles.
- Se vend aux marchands pour 10 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Champignon géant : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Champignon géant peut servir d’ingrédient en cuisine.
- Son bonus permanent de +25 de vitalité maximum garde la même valeur après cuisson.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Comment obtenir Champignon géant
- Placé naturellement lors de la génération du monde (Les Cavernes d’argile, Les Souterrains)D’après les paramètres de génération de monde du jeu (Conf/Spawn/Initial).