Їжа й зілля незвичайне
Гнила рибаロットフィッシュ
Половини тіла немає, але чомусь все ще живе. Моторошно.
Опис у грі
Гнила риба — характеристики й ефекти
| Якщо з'їсти |
|
|---|---|
| Як інгредієнт для кулінарії |
Приготована страва поєднує ефекти двох інгредієнтів. Список ефектів інгредієнтів |
Порівняти в рейтингах: Список ефектів їжі Найкраща їжа
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Гнила риба — що це? Особливості й застосування
Гнила риба — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Риболовля: область цвілі (риба).
Гнила риба — основне (з даних гри)
- Якщо з'їсти: +11 од. ситості, -22 од. здоров'я.
- Як інгредієнт для кулінарії його ефекти посилюються: +21 од. ситості, Невразливість до зараження цвіллю (10 хв).
- Найкраще джерело: Риболовля: область цвілі (риба) — 37% шансу за улов.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 13.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як отримати: Гнила риба (Риболовля)
Риболовля (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Риболовля: область цвілі (риба) | Риболовля | Запліснявіле підземелля | 1 | 37% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.