Їжа й зілля незвичайне

Гнила рибаロットフィッシュ

Половини тіла немає, але чомусь все ще живе. Моторошно.

Опис у грі
Реклама

Гнила риба — характеристики й ефекти

Якщо з'їсти
  • +11 од. ситості
  • -22 од. здоров'я
Як інгредієнт для кулінарії
  • +21 од. ситості
  • Невразливість до зараження цвіллю (10 хв)

Приготована страва поєднує ефекти двох інгредієнтів. Список ефектів інгредієнтів

Порівняти в рейтингах: Список ефектів їжі Найкраща їжа

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Гнила риба — що це? Особливості й застосування

Гнила риба — предмет у Core Keeper (незвичайне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Риболовля: область цвілі (риба).

Гнила риба — основне (з даних гри)

  • Якщо з'їсти: +11 од. ситості, -22 од. здоров'я.
  • Як інгредієнт для кулінарії його ефекти посилюються: +21 од. ситості, Невразливість до зараження цвіллю (10 хв).
  • Найкраще джерело: Риболовля: область цвілі (риба) — 37% шансу за улов.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 13.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як отримати: Гнила риба (Риболовля)

Риболовля (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: область цвілі (риба) Риболовля Запліснявіле підземелля 1 37%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.