Їжа й зілля звичайне

Мармурове м'ясо霜降り肉

Товстий шматок м'яса, який очікує на смаження й приправу.

Опис у грі
Реклама

Мармурове м'ясо — характеристики й ефекти

Якщо з'їсти
  • +13 од. ситості
  • +2,6 од. здоров'я щосекунди (20 с)
Як інгредієнт для кулінарії
  • +27 од. ситості
  • +2,6 од. здоров'я щосекунди (20 с)
  • +13,3% шкоди (10 хв)

Приготована страва поєднує ефекти двох інгредієнтів. Список ефектів інгредієнтів

Порівняти в рейтингах: Список ефектів їжі Найкраща їжа

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Мармурове м'ясо — що це? Особливості й застосування

Мармурове м'ясо — предмет у Core Keeper (звичайне; Їжа й зілля). Його можна отримати: Кришталевий равлик, Глиняний копальник, Безніжка.

Мармурове м'ясо — основне (з даних гри)

  • Якщо з'їсти: +13 од. ситості, +2,6 од. здоров'я щосекунди (20 с).
  • Як інгредієнт для кулінарії його ефекти посилюються: +27 од. ситості, +2,6 од. здоров'я щосекунди (20 с), +13,3% шкоди (10 хв).
  • Найкраще джерело: Кришталевий равлик — 84,4% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за 1 Старовинну монету.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як отримати: Мармурове м'ясо (Здобич із ворогів)

Здобич із ворогів (3)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Кришталевий равлик Здобич із ворогів Сяйний рубіж 1–2 84,4%
Глиняний копальник Здобич із ворогів Глиняні печери 1 39,3%
Безніжка Здобич із ворогів Сяйний рубіж 1 36%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.