Llaves y especiales Excepcional
Llave de solaritaソラライトの鍵
Una llave refulgente forjada en solarita. Debería de haber una cerradura en la que encaje.
Descripción en el juego
¿Qué es Llave de solarita? Características y usos
Llave de solarita es un objeto excepcional de Core Keeper (Llaves y especiales). Se fabrica en Mesa de forjado de llaves con Lingote de solarita ×10. Se puede obtener de Pesca en La Frontera Refulgente (capturas que no son peces), Cristal grande (objeto destructible), Destruible de tecnología alienígena grande.
Puntos clave de Llave de solarita (según los datos del juego)
- Mejor fuente: Pesca en La Frontera Refulgente (capturas que no son peces) — 2,6 % de probabilidad por captura.
- Se vende a los mercaderes por 121 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo fabricar Llave de solarita (materiales)
Se fabrica en
Mesa de forjado de llaves Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 10 | FabricaciónPeto |
Lo que obtienes al reciclar Llave de solarita (Puesto de reciclaje y reparación)
Llave de solarita se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Llave de solarita (Pesca, Objetos destructibles)
Pesca (1) Objetos destructibles (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Pesca en La Frontera Refulgente (capturas que no son peces) | Pesca | La Frontera Refulgente | 1 | 2,6 % |
| Cristal solar grande | Objetos destructibles | La Frontera Refulgente | 1 | 1,6 % |
| Destruible de tecnología alienígena grande | Objetos destructibles | — | 1 | 1,4 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Llave de solarita
- Colocado dentro o encima de Cofre de solarita, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
- Colocado dentro o encima de Cofre de tecnología alienígena, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.