Chiavi e speciali Raro
Chiave di solariteソラライトの鍵
Una chiave luccicante fatta di solarite. Da qualche parte dovrebbe esserci una serratura in cui inserirla.
Descrizione nel gioco
Cos'è Chiave di solarite? Caratteristiche e usi
Chiave di solarite è un oggetto raro di Core Keeper (Chiavi e speciali). Si crea presso Tavolo da fusione per chiavi con Barra di solarite ×10. Si può ottenere da Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci), Cristallo grande (oggetto distruttibile), Grande oggetto distruttibile di tecnologia aliena.
Punti chiave di Chiave di solarite (dai dati del gioco)
- Fonte migliore: Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci) — probabilità 2,6% per pesca.
- Si vende ai mercanti per 121 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Chiave di solarite (materiali)
Si crea presso
Tavolo da fusione per chiavi Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 10 | CreazioneForziere |
Cosa si ottiene recuperando Chiave di solarite (Stazione "Rottama e Ripara")
Chiave di solarite si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Chiave di solarite (Pesca, Oggetti distruttibili)
Pesca (1) Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Pesca nella Frontiera Lucente (catture che non sono pesci) | Pesca | La Frontiera Lucente | 1 | 2,6% |
| Cristallo solare grande | Oggetti distruttibili | La Frontiera Lucente | 1 | 1,6% |
| Grande oggetto distruttibile di tecnologia aliena | Oggetti distruttibili | — | 1 | 1,4% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Chiave di solarite
- Presente dentro o sopra Forziere di solarite all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Stanza della melodia di cristallo [La Frontiera Lucente] (0–1 per mondo)
- Presente dentro o sopra Forziere di tecnologia aliena all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Stanza della melodia di cristallo [La Frontiera Lucente] (0–1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.