Chiavi e speciali Raro
Chiave di galassiteガラクサイトの鍵
Una chiave indistruttibile fatta di galassite. Da qualche parte dovrebbe esserci una serratura in cui inserirla.
Descrizione nel gioco
Cos'è Chiave di galassite? Caratteristiche e usi
Chiave di galassite è un oggetto raro di Core Keeper (Chiavi e speciali). Si crea presso Tavolo da fusione per chiavi con Barra di galassite ×10. Si può ottenere da Forziere del dungeon lavico, Pesca nella zona della lava (catture che non sono pesci), Pesca nel Deserto del Principio (catture che non sono pesci) e da altre 3 fonti.
Punti chiave di Chiave di galassite (dai dati del gioco)
- Fonte migliore: Forziere del dungeon lavico — probabilità 3,1% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 113 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Chiave di galassite (materiali)
Si crea presso
Tavolo da fusione per chiavi Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 10 | CreazioneForziere |
Cosa si ottiene recuperando Chiave di galassite (Stazione "Rottama e Ripara")
Chiave di galassite si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Chiave di galassite (Pesca, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Scavare il terreno)
Pesca (2) Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (2) Scavare il terreno (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Pesca nella zona della lava (catture che non sono pesci) | Pesca | Zona lavica | 1 | 2,1% |
| Pesca nel Deserto del Principio (catture che non sono pesci) | Pesca | Il Deserto del Principio | 1 | 1,9% |
| Melma lavica | Drop dei nemici | Zona lavica | 1 | 1,2% |
| Forziere ardente | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio | 1 | 3,1% |
| Forziere antico dorato | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio, Il Passaggio | 1 | 1% |
| Punto di scavo (la zona della lava) | Scavare il terreno | Zona lavica | 1 | 0,94% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Chiave di galassite
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1% di probabilità per contenitore)Dove: Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Stanza della melodia del deserto, Stanza delle trappole del tempio, Tempio del tesoro [Il Deserto del Principio] e altri 2
- Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,1% di probabilità per contenitore)Dove: Zona della cava, Miniera di massi della cava, Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio]
- Presente dentro o sopra Forziere conchiglia all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Città portuale del Mare Sommerso [Il Mare Sommerso] (1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.