Materiali Raro
Barra di oro金のインゴット
Un soffice lingotto di metallo con cui forgiare equipaggiamenti e gioielli.
Descrizione nel gioco
Cos'è Barra di oro? Caratteristiche e usi
Barra di oro è un oggetto raro di Core Keeper (Materiali). Si crea presso Fonditore con Minerale di oro ×1. Si può ottenere da Malugaz il Corrotto, Forziere del dungeon lavico, Forziere del mondo e da altre 3 fonti. È un ingrediente in 32 ricette.
Punti chiave di Barra di oro (dai dati del gioco)
- Fonte migliore: Malugaz il Corrotto — probabilità 45% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 15 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Barra di oro (materiali)
Si crea presso
Fonditore Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 1 | PescaBossNemicoForziereDistruttibile |
Tempo di creazione: 22 s
Come ottenere Barra di oro (Drop del boss, Forzieri e piedistalli, Scavare il terreno)
Drop del boss (1) Forzieri e piedistalli (4) Scavare il terreno (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz il Corrotto | Drop del boss | Le Rovine Dimenticate | 4–7 | 45% |
| Forziere ardente | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio | 3–6 | 14,6% |
| Forziere | Forzieri e piedistalli | Landa Incontaminata di Azeos, Le Caverne di Argilla, I Sotterranei, Le Rovine Dimenticate | 3–6 | 14,2% |
| Forziere (Landa Incontaminata di Azeos) | Forzieri e piedistalli | Landa Incontaminata di Azeos | 3–6 | 10,5% |
| Forziere antico dorato | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio, Il Passaggio | 3–6 | 10% |
| Punto di scavo (Il Mare Sommerso) | Scavare il terreno | Il Mare Sommerso | 1 | 5,4% |
* «Forziere (Landa Incontaminata di Azeos)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Barra di oro
- Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (14,2% di probabilità per contenitore)
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (10% di probabilità per contenitore)Dove: Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Stanza della melodia del deserto, Stanza delle trappole del tempio, Tempio del tesoro [Il Deserto del Principio]
- Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (14,6% di probabilità per contenitore)Dove: Zona della cava, Miniera di massi della cava
- Presente dentro o sopra Forziere all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 5 alla volta (garantito)Dove: Labirinto medio [Le Rovine Dimenticate, Landa Incontaminata di Azeos], Rovine di sabbia [I Sotterranei]
- Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (10,5% di probabilità per contenitore)Dove: Casa colonica dei Cavernicoli, Ponte distrutto della Landa [Landa Incontaminata di Azeos]
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (10,5% di probabilità per contenitore)Dove: Tempio sigillato a 3 ali [Landa Incontaminata di Azeos], Cappella sigillata [Landa Incontaminata di Azeos]
- Presente dentro o sopra Forziere antico all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 8 alla volta (garantito)Dove: Isola della nave arenata dei Cavernicoli [Il Mare Sommerso] (1 per mondo)
- Presente dentro o sopra Forziere del boss all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 10 alla volta (garantito)Dove: Municipio [Città sommersa]
- Presente dentro o sopra Forziere del boss all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 25 alla volta (garantito)Dove: Tesoro della Pergamena di glifi [Il Mare Sommerso]
- Presente dentro o sopra Tavolo di legno all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Relitto [Il Mare Sommerso] (1 per mondo)
- Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (14,2% di probabilità per contenitore)Dove: Accampamento abbandonato [Landa Incontaminata di Azeos], Forziere di argilla nascosto [Le Caverne di Argilla], Isolette [Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate], Forziere erboso nascosto [I Sotterranei]
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (10% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della torretta del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio]
- Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (14,6% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio] (0–1 per mondo)
- Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (10,5% di probabilità per contenitore)Dove: Nascondiglio segreto [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–6 alla volta (10% di probabilità per contenitore)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.
Come ottenere Barra di oro (recupero): lo danno 58 oggetti
Recuperando uno qualsiasi di questi oggetti alla Stazione "Rottama e Ripara" si ottiene Barra di oro (l'equipaggiamento è elencato dal livello più basso). Recuperare equipaggiamento o strumenti che non ti servono più restituisce parte dei loro materiali.
Banco da lavoro di gioielleria×1-2
Motoscafo×14-15
Banco da lavoro di gioielleria migliorato×4-5
Sella da corsa×2-3
Cazzuola da giardinaggio×0-1
Borsellino per pozioni medio×0-1
Borsellino per animaletti medio×0-1
Borsellino per semi e raccolto medio×0-1
Borsellino di valore medio×0-1
Borsellino per minerali e blocchi medio×0-1
Borsellino per pesci medio×0-1
Zappa di ferro×0-1
Pala di ferro×0-1
Piccone di ferro×0-1
Canna da pesca di ferro×0-1
Fucile sparaculei×0-1
Scettro di pietra runica×1-3
Anello con clessidra×2-3
Anello di cristallo dorato×3-4
Pantaloni di ferro×0-1
Elmo di ferro×0-1
Spada di ferro×0-1
Arco di ferro×0-1
Alabarda di ferro×0-1
Scudo di ferro×0-1
Pettorale di ferro×0-2
Arnese da lucernario×0-2
Bastone arcano×1-3
Collana di cristallo dorata×4-5
Corona del Re Melma×4-8
Impugnatura rotta×0-1
Anello spinato dorato×12-13
Pantaloni di ottanite×1-3
Elmo di ottanite×1-3
Maschera antipeste×0-1
Pantaloni da paladino×8-14
Imbracatura da paladino×9-15
Maschera da paladino×7-13
Cappuccio da studioso×1-3
Mantello da studioso×2-4
Collana di Cuore Oceanico×7-8
Anello spinato dorato lucido×12-13
Collana di cristallo dorata lucida×4-5
Anello di cristallo dorato lucido×3-4
Collana di conchiglie×7-8
Cappuccio da assassino×1-3
Mantello da assassino×2-4
Collana di pezzi fusi×0-1
Nappe di solarite×3-6
Barbuta di solarite×3-5
Corazza di solarite×3-6
Collana di Pyrdra×7-8
Tuta protettiva×1-3
Pantaloni protettivi×1-2
Elmo protettivo×0-2
Pantaloni del guardiano del deserto×3-7
Tunica del guardiano del deserto×4-8
Maschera del guardiano del deserto×3-5
Le quantità sono calcolate dai dati del gioco (materiali, durevolezza e livello nei prefab di 1.3.0.6) nello stesso modo in cui funziona il recupero nel gioco; l'intervallo va da durevolezza zero a durevolezza piena. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.