材料 稀有
金條金のインゴット
可用來打造金屬製品及首飾的軟金屬錠。
遊戲內說明
金條是什麼?特點與用法
金條 是《Core Keeper》中的稀有道具(材料)。 在熔煉窯用金礦石 ×1製作。 可以從腐朽者馬魯格茲、熔岩地下城寶箱、世界中的寶箱等 3 個其他來源獲得。 是 32 個配方的原料。
金條 的要點(來自遊戲資料)
- 最佳來源:腐朽者馬魯格茲——每次擊殺45%的機率。
- 賣給商人可得 15 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
金條的製作方法(材料)
製作地點
熔煉窯 各製作站可以製作的道具 →
製作時間:22 秒
金條的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座、挖開地面)
魔王掉落 (1) 寶箱與臺座 (4) 挖開地面 (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 腐朽者馬魯格茲 | 魔王掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 4–7 | 45% |
| 炙燒胸甲 | 寶箱與臺座 | 開端沙漠 | 3–6 | 14.6% |
| 寶箱 | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 | 3–6 | 14.2% |
| 寶箱(阿茲歐斯荒原) | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原 | 3–6 | 10.5% |
| 金色古代寶箱 | 寶箱與臺座 | 開端沙漠、通道 | 3–6 | 10% |
| 挖掘點(沉沒之海) | 挖開地面 | 沉沒之海 | 1 | 5.4% |
* 「寶箱(阿茲歐斯荒原)」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
金條的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–6 (每個容器 14.2% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的金色古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 10% 機率)地點:迷宮片段、迷宮片段、迷宮片段、荒漠旋律房間、神殿陷阱房間、寶藏神殿 [開端沙漠]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲,每次 3–6 (每個容器 14.6% 機率)地點:採石區、採石場岩層礦坑
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上,每次 5 (必定)地點:中型迷宮 [遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原]、黃沙遺跡 [地下世界]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–6 (每個容器 10.5% 機率)地點:洞穴人農舍、斷裂的荒野之橋 [阿茲歐斯荒原]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 10.5% 機率)地點:封印的三翼神殿 [阿茲歐斯荒原]、封印的禮拜堂 [阿茲歐斯荒原]
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的古代寶箱中或其上,每次 8 (必定)地點:擱淺的洞穴人船之島 [沉沒之海] (每個世界 1)
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的魔王寶箱中或其上,每次 10 (必定)地點:市政廳 [沉沒之城]
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的魔王寶箱中或其上,每次 25 (必定)地點:象形文字羊皮紙寶庫 [沉沒之海]
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的木桌中或其上 (必定)地點:沉船 [沉沒之海] (每個世界 1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–6 (每個容器 14.2% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的金色古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 10% 機率)地點:荒漠砲塔謎題 [開端沙漠]、荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲,每次 3–6 (每個容器 14.6% 機率)地點:荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠] (每個世界 0–1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 3–6 (每個容器 10.5% 機率)地點:隱藏的藏寶處 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的金色古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 10% 機率)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。
金條的獲取方法(重新回收):58 種道具可以拆出
在重新回收及維修站重新回收以下任一道具都能得到金條(裝備按等級從低到高排列)。重新回收不再需要的裝備或工具,可以返還一部分材料。
首飾工作台×1-2
加速器×14-15
高效的首飾工作台×4-5
競速馬鞍×2-3
花園泥鏟×0-1
中型藥水袋×0-1
中型小動物袋×0-1
中型種子及作物袋×0-1
中型貴重物品袋×0-1
中型礦石及磚塊袋×0-1
中型魚袋×0-1
鐵鋤頭×0-1
鐵鏟×0-1
鐵十字鎬×0-1
鐵釣魚竿×0-1
尖刺步槍×0-1
符文石權杖×1-3
沙漏戒指×2-3
黃金水晶戒指×3-4
鐵褲子×0-1
鐵頭盔×0-1
鐵劍×0-1
鐵弓×0-1
鐵長戟×0-1
鐵護盾×0-1
鐵胸甲×0-2
頂光裝置×0-2
奧術魔杖×1-3
黃金水晶項鍊×4-5
史萊姆王皇冠×4-8
毀損的劍柄×0-1
金色尖刺戒指×12-13
幻光金屬褲子×1-3
幻光金屬頭盔×1-3
瘟疫面具×0-1
聖騎士褲子×8-14
聖騎士胸甲×9-15
聖騎士面具×7-13
學者兜帽×1-3
學者斗篷×2-4
海洋之心項鍊×7-8
經過拋光的金色尖刺戒指×12-13
經過拋光的黃金水晶項鍊×4-5
經過拋光的黃金水晶戒指×3-4
海螺殼項鍊×7-8
刺客兜帽×1-3
刺客斗篷×2-4
熔接金屬塊項鍊×0-1
光耀金屬腿甲×3-6
光耀金屬騎士頭盔×3-5
光耀金屬盔甲×3-6
火德拉項鍊×7-8
防護服夾克×1-3
防護服褲子×1-2
防護服頭盔×0-2
沙漠守護者褲子×3-7
沙漠守護者短袍×4-8
沙漠守護者面具×3-5
數量按照遊戲的重新回收機制,根據遊戲資料(1.3.0.6 預製體中的材料、耐久度和等級)計算;範圍對應耐久度從 0 到滿。所有可重新回收道具見重新回收。
金條的用途(32 個配方)
| 配方(材料) | ||
|---|---|---|
|
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134 |
|
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517 |
|
|
|
70 |
|
|
|
322 |
|
|
|
432 |
|
|
|
61 |
|
|
|
73 |
|
|
|
113 |
|
|
|
74 |
|
|
|
101 |
|
|
|
383 |
|
|
|
531 |
|
|
|
104 |
|
|
|
307 |
|
|
|
1,573 |
|
|
|
183 |
|
|
|
47 |
|
|
|
46 |
|
|
|
41 |
|
|
|
40 |
|
|
|
46 |
|
|
|
46 |
|
|
|
56 |
|
|
|
110 |
|
|
|
340 |
|
|
|
33 |
|
|
|
36 |
|
|
|
38 |
|
|
|
39 |
|
|
|
141 |
|
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— | |
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194 |