材料 稀有
金礦石金の鉱石
偶爾可在地底世界的牆內找到。
遊戲內說明
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金礦石是什麼?特點與用法
金礦石 是《Core Keeper》中的稀有道具(材料)。 可以從黴菌地下城寶箱、海洋泰坦歐墨若斯、吞噬者葛爾姆等 19 個其他來源獲得。 是 1 個配方的原料。
金礦石 的要點(來自遊戲資料)
- 最佳來源:黴菌地下城寶箱——每次判定55.1%的機率。
- 賣給商人可得 11 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
金礦石 的機制(已與遊戲資料核對)
- 金礦石在熔煉窯熔煉成金條。
由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。
金礦石 備註
- 可以在黏土洞穴、遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原、沉沒之海和開端沙漠的牆壁中找到。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Gold Ore」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
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金礦石可以用來製作什麼?可製作的道具及其用途
可以用金礦石製作的道具,包括製作方法、需要的其他材料以及成品的用途。
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金礦石的獲取方法(捕魚、魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
捕魚 (8) 魔王掉落 (6) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (6)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 在通道捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 通道 | 1 | 20% |
| 在岩漿區域捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 熔岩區域 | 1 | 8.7% |
| 在黴菌區域捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 黴菌地下城 | 1 | 8.6% |
| 在遭遺忘的遺跡捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 8.4% |
| 在沉沒之海捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 沉沒之海 | 1 | 8.2% |
| 在阿茲歐斯荒原捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 阿茲歐斯荒原 | 1 | 7.9% |
| 在開端沙漠捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 開端沙漠 | 1 | 6.8% |
| 在閃耀邊境捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 閃耀邊境 | 1 | 2.6% |
| 海洋泰坦歐墨若斯 | 魔王掉落 | 沉沒之海 | 1–3 | 41.1% |
| 吞噬者葛爾姆 | 魔王掉落 | 黏土洞穴 | 1–3 | 40.7% |
| 天空泰坦阿茲歐斯 | 魔王掉落 | 阿茲歐斯荒原 | 1–3 | 39.7% |
| 巢母 | 魔王掉落 | 黏土洞穴 | 1–3 | 29.9% |
| 毒藤巨獸艾薇 | 魔王掉落 | 阿茲歐斯荒原 | 5–7 | 22.6% |
| 水之巨獸摩爾法 | 魔王掉落 | 沉沒之海 | 5–7 | 12.6% |
| 黃金聖甲蟲 | 敵人掉落 | 開端沙漠 | 1 | 32.1% |
| 黴菌覆蓋的寶箱 | 寶箱與臺座 | 黴菌地下城、阿茲歐斯荒原 | 3–6 | 55.1% |
| 大型古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 25.1% |
| 綠洲中空花朵 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 開端沙漠 | 1 | 20% |
| 大型陶土罐 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 9.5% |
| 陶土罐 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 6.3% |
| 古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 3.1% |
| 大型木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 3.1% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
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金礦石的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 3–6 (每個容器 55.1% 機率)地點:黴菌綠洲 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 3–6 (每個容器 55.8% 機率)地點:黴菌花園 [黴菌地下城]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 3–6 (每個容器 55.1% 機率)地點:荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 3–6 (每個容器 55.1% 機率)地點:荒野輸送帶謎題 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
- 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:琥珀巨石洞穴 [遭遺忘的遺跡]、花之湖 [地下世界]、上古鍛造室 [開端沙漠]、採石區
- 可以從地面或牆壁中挖出(黏土洞穴、遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原、沉沒之海、開端沙漠)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。
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能透過重新回收獲得金礦石嗎?
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