材料 普通
銅礦石銅の鉱石
常見於土牆中。
遊戲內說明
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銅礦石是什麼?特點與用法
銅礦石 是《Core Keeper》中的普通道具(材料)。 可以從大型陶土罐、陶土罐、大型木製物體(可破壞物體)等 11 個其他來源獲得。 是 1 個配方的原料。
銅礦石 的要點(來自遊戲資料)
- 最佳來源:大型陶土罐——每次判定59.8%的機率。
- 賣給商人可得 1 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
銅礦石 備註
- 在地下世界數量很多,也嵌在黏土洞穴和遭遺忘的遺跡的牆壁中。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Copper Ore」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
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銅礦石可以用來製作什麼?可製作的道具及其用途
可以用銅礦石製作的道具,包括製作方法、需要的其他材料以及成品的用途。
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銅礦石的獲取方法(捕魚、魔王掉落、敵人掉落、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
捕魚 (1) 魔王掉落 (1) 敵人掉落 (3) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (9)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 在地下世界捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 地下世界 | 1 | 20.2% |
| 巨獸格魯奇 | 魔王掉落 | 地下世界 | 2–5 | 42% |
| 洞穴人暴徒 | 敵人掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 18.4% |
| 洞穴人 | 敵人掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 10.6% |
| 翅翼飛龍 | 敵人掉落 | 地下世界 | 1 | 0.53% |
| 大型陶土罐 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 59.8% |
| 陶土罐 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 45% |
| 大型木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 2–3 | 44% |
| 大型史萊姆容器 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 26.3% |
| 大型古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 25.5% |
| 木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 24.8% |
| 落石 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 1 | 23.8% |
| 古代箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 23.5% |
| 洞穴人板條箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | — | 2–3 | 8.1% |
* 「落石」、「洞穴人板條箱」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
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銅礦石的其他獲取方法
- 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:花之湖 [地下世界]、大型幼蟲領地 [黏土洞穴]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]、廢棄鐵路 [地下世界]
- 可以從地面或牆壁中挖出(地下世界、黏土洞穴、遭遺忘的遺跡)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。
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能透過重新回收獲得銅礦石嗎?
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