材料 普通

錫礦石スズの鉱石

常見於黏土牆中。

遊戲內說明
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錫礦石是什麼?特點與用法

錫礦石 是《Core Keeper》中的普通道具(材料)。 可以從大型木製物體(可破壞物體)、大型陶土罐、巨獸格魯奇等 8 個其他來源獲得。 是 1 個配方的原料。

錫礦石 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:大型木製物體(可破壞物體)——每次判定32.4%的機率。
  • 賣給商人可得 1 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

錫礦石 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 錫礦石在熔爐中熔煉成錫條。
  • 錫條由錫礦石製成。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

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錫礦石可以用來製作什麼?可製作的道具及其用途

可以用錫礦石製作的道具,包括製作方法、需要的其他材料以及成品的用途。

錫條錫條

製作方法
在熔爐製作
材料
錫礦石 ×1
是什麼
材料。「可用來打造金屬製品的堅硬金屬錠。」
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錫礦石的獲取方法(捕魚、魔王掉落、敵人掉落、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

捕魚 (1) 魔王掉落 (1) 敵人掉落 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (7)

來源類型生物群落數量機率
在黏土洞穴捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 黏土洞穴 1 7.9%
巨獸格魯奇 魔王掉落 地下世界 1–3 23.3%
洞穴人薩滿 敵人掉落 遭遺忘的遺跡 1 9.8%
翅翼飛龍 敵人掉落 地下世界 1 2.1%
大型木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 32.4%
大型陶土罐 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 29.3%
陶土罐 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 20.3%
古代箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 遭遺忘的遺跡 1 10.2%
落石 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 9.5%
木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 8.2%
黏土鍋 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 0.73%

* 「落石」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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錫礦石的其他獲取方法

  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上,每次 10 (必定)地點:大型幼蟲領地 [黏土洞穴] (每個世界 2)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的古代寶箱中或其上,每次 9 (必定)地點:黏土小屋 [黏土洞穴] (每個世界 1)
  • 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、黏土湖 [黏土洞穴]、黏土聚落
  • 可以從地面或牆壁中挖出(黏土洞穴)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。

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錫礦石的獲取方法(重新回收):1 種道具可以拆出

在重新回收及維修站重新回收以下任一道具都能得到錫礦石(裝備按等級從低到高排列)。重新回收不再需要的裝備或工具,可以返還一部分材料。

數量按照遊戲的重新回收機制,根據遊戲資料(1.3.0.6 預製體中的材料、耐久度和等級)計算;範圍對應耐久度從 0 到滿。所有可重新回收道具見重新回收。

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錫礦石的用途(1 個配方)

配方(材料)
錫條 錫條 2古代金幣