鑰匙與特殊道具 普通
銅鑰匙銅の鍵
銅鑄成的粗糙鑰匙。某個地方一定有個與其相符的鎖頭。
遊戲內說明
銅鑰匙是什麼?特點與用法
銅鑰匙 是《Core Keeper》中的普通道具(鑰匙與特殊道具)。 在鑰匙鑄造桌用銅條 ×5製作。 可以從蟲巢地下城、世界中的寶箱、在地下世界捕魚(魚以外的漁獲)等 3 個其他來源獲得。
銅鑰匙 的要點(來自遊戲資料)
- 最佳來源:蟲巢地下城——每次判定9.1%的機率。
- 賣給商人可得 5 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
銅鑰匙的製作方法(材料)
製作地點
鑰匙鑄造桌 各製作站可以製作的道具 →
重新回收銅鑰匙可獲得的道具(重新回收及維修站)
銅鑰匙 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
銅鑰匙的獲取方法(捕魚、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
捕魚 (1) 敵人掉落 (2) 寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 在地下世界捕魚(魚以外的漁獲) | 捕魚 | 地下世界 | 1 | 2.4% |
| 橙色史萊姆 | 敵人掉落 | 地下世界 | 1 | 1.2% |
| 紅色史萊姆 | 敵人掉落 | 地下世界 | 1 | 1.1% |
| 幼蟲蜂巢寶箱 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴 | 1 | 9.1% |
| 寶箱 | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 | 1 | 5.9% |
| 大型木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 2.1% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
銅鑰匙的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 5.9% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幼蟲蜂巢寶箱 (每個容器 9.1% 機率)地點:黏土旋律室、黏土洞穴陷阱謎題 [黏土洞穴]
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的銅寶箱中或其上 (必定)地點:黏土旋律室
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 5.9% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。