Ключі й особливе звичайне
Мідний ключ銅の鍵
Грубий ключ, відлитий з міді. Якщо є ключ, десь має бути замок.
Опис у грі
Мідний ключ — що це? Особливості й застосування
Мідний ключ — предмет у Core Keeper (звичайне; Ключі й особливе). Виготовляється на станції «Стіл для відливу ключів» з таких матеріалів: Мідний злиток ×5. Його можна отримати з джерела «Підземелля вулика, Скриня у світі, Риболовля: Підземелля (улов, що не є рибою)» та ще 3 джерел.
Мідний ключ — основне (з даних гри)
- Найкраще джерело: Підземелля вулика — 9,1% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 5.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Мідний ключ (матеріали)
Де виготовляється
Стіл для відливу ключів Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 5 | ВиготовленняСкриня |
Що дає розбирання предмета Мідний ключ (Ремонтна станція)
Мідний ключ можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Мідний ключ (Риболовля, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Риболовля (1) Здобич із ворогів (2) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Риболовля: Підземелля (улов, що не є рибою) | Риболовля | Підземелля | 1 | 2,4% |
| Помаранчевий слиз | Здобич із ворогів | Підземелля | 1 | 1,2% |
| Червоний слиз | Здобич із ворогів | Підземелля | 1 | 1,1% |
| Скриня-гніздо личинок | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери | 1 | 9,1% |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 1 | 5,9% |
| Велика локація: Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 2,1% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Мідний ключ
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 5,9% за контейнер)
- Може випасти з: Скриня-гніздо личинок — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9,1% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій, Глиняні печери: головоломка з пастками [Глиняні печери]
- Розміщено в або на об'єкті (Мідна скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Глиняна кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 5,9% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.