Materiales Épico

Esmeralda de la selva密林のヒスイ

Una gema verdosa que se encuentra en zonas frondosas cristalizadas, aunque con poca frecuencia. Sus propiedades especiales permiten su uso para fabricaciones de gran calidad.

Descripción en el juego
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¿Qué es Esmeralda de la selva? Características y usos

Esmeralda de la selva es un objeto Épico de Core Keeper (Materiales). Se puede obtener de Comandante del Núcleo, Cofre del oasis, Cofre del oasis y de otras 9 fuentes.

Puntos clave de Esmeralda de la selva (según los datos del juego)

  • Mejor fuente: Comandante del Núcleo — 57,1 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 15 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Cómo conseguir Esmeralda de la selva (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Botín de jefe (2) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (5) Objetos destructibles (4)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Comandante del Núcleo Botín de jefe — 1–2 57,1 %
Urschleim Botín de jefe — 1 38,9 %
Mimita Botín de enemigos La Frontera Refulgente 1 3 %
Cofre de sectario Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 1 42,3 %20,5 % del grupo garantizado, 7,7 % por tirada normal
Cofre de sectario Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 1 42,3 %20,5 % del grupo garantizado, 7,7 % por tirada normal
Cofre de sectario Cofres y pedestales La Frontera Refulgente, El Pasadizo 1 31,9 %14,8 % del grupo garantizado, 5,4 % por tirada normal
Cofre de sectario Cofres y pedestales La Frontera Refulgente, El Pasadizo 1 31,9 %14,8 % del grupo garantizado, 5,4 % por tirada normal
Cofre de sectario Cofres y pedestales El Desierto de los Inicios 1 31,8 %31,3 % del grupo garantizado, 0,29 % por tirada normal
Cristal solar grandeProbabilidad cerca del Bosque de Azeos (en otros lugares, 3,1 %) Objetos destructibles La Frontera Refulgente 1 12,1 %
Cristal solar grandeProbabilidad cerca del Bosque de Azeos (en otros lugares, 3,1 %) Objetos destructibles La Frontera Refulgente 1 12,1 %
Destruible de tecnología alienígena grandeSolo de los que están cerca del Bosque de Azeos Objetos destructibles — 1 8 %
Cristal solarSolo de los que están cerca del Bosque de Azeos Objetos destructibles La Frontera Refulgente 1 1,6 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Esmeralda de la selva

  • Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (31,8 % de probabilidad por contenedor)
  • Colocado dentro o encima de Cofre de solarita, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 3 a la vez (garantizado)Dónde: Espiral de roble luciente [La Frontera Refulgente]
  • Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (31,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Estudio de la cigarra colosal [El Desierto de los Inicios] (1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (42,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Templo del oasis, Casa del oasis, Casa del oasis, Templo del oasis
  • Puede salir del Cofre de solarita que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (31,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre de tecnología alienígena que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (31,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
  • Puede salir del Cofre de sectario que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (31,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Puzle del Materializador de cristal [La Frontera Refulgente] (0–1 por mundo)
  • Derrotar a Druídra, el Titán Salvaje siempre lo suelta (2)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.