ENEMY Lv.11

Erudito cavernícolaケイヴリングスカラー

Ciudad hundida Ataque cuerpo a cuerpo Ataque a distancia

Erudito cavernícola es un enemigo de Ciudad hundida (nivel 11) con 1.390 de salud. Sus ataques hacen ataque cuerpo a cuerpo 154, ataque a distancia 205 de daño. Drops principales: Mineral de octarina, Madera de coral, Mineral de escarlata.

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Estadísticas de Erudito cavernícola (salud y nivel)

ZonaCiudad hundida
NivelLv.11
Salud (PS)1.390
Cura a los aliadosCura a los enemigos cercanos 338 por segundo
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Dónde aparece Erudito cavernícola y cómo encontrarlo

Eventos de aparición (reaparición)Genera sobre Musgo urbano (un suelo de aparición) durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 30 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento).

Cómo encontrar Erudito cavernícola

  • Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
  • Pon Musgo urbano cerca de tu base para que aparezca a propósito (probabilidades y distribuciones de los suelos de aparición).
  • Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.

Ubicaciones donde Erudito cavernícola está colocado desde el principio

Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.

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Ataques y daño de Erudito cavernícola

Tipo de ataqueDaño
Ataque cuerpo a cuerpo 154
Ataque a distancia 205

El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.

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Botín de Erudito cavernícola (objetos que obtienes al matarlo)

La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.

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Otros enemigos en Ciudad hundida

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La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.