
ENEMY Lv.11
มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์ケイヴリングスカラー
มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์ เป็นศัตรูใน เมืองใต้น้ำ (เลเวล 11) มีพลังชีวิต 1,390 การโจมตีทำดาเมจ การโจมตีระยะประชิด 154, การโจมตีระยะไกล 205 ดรอปหลัก: แร่อ็อกทารีน, ไม้ปะการัง, แร่สการ์เล็ต
ค่าสถานะของ มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์ (พลังชีวิตและเลเวล)
| พื้นที่ | เมืองใต้น้ำ |
|---|---|
| เลเวล | Lv.11 |
| พลังชีวิต (HP) | 1,390 |
| ฟื้นฟูพันธมิตร | ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ศัตรูใกล้เคียง 338 ต่อวินาที |
มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์ เกิดที่ไหนและวิธีหา
| รอบการสปอน (การเกิดใหม่) | ทำให้ บน มอสเมือง (พื้นสปอน) เกิดระหว่างรอบการสปอนซึ่งวนมาทุก 15–22 นาที โดยมีโอกาส 30% ต่อช่อง (ต้องมีพื้นนี้อย่างน้อย 6 ช่อง สูงสุด 1 ตัวต่อรอบ) |
|---|
วิธีหา มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์
- จะกลับมาเกิดในรอบการสปอนหลังจากถูกกำจัด แต่จะไม่เกิดภายใน 6 ช่องจากผู้เล่น และการวางบล็อก กำแพง เฟอร์นิเจอร์ หรือคบเพลิงบนพื้นจะทำให้ไม่เกิดที่นั่น
- วาง มอสเมือง ใกล้ฐานเพื่อให้เกิดตามต้องการ (โอกาสของพื้นสปอนและการจัดวาง)
- ถูกวางไว้แล้วในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ที่ระบุด้านล่างตั้งแต่ตอนสร้างโลก
สถานที่ที่มี มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์ วางอยู่ตั้งแต่ต้น
- ฟาร์มสปริงเกลอร์ (ทุ่งอะซีออส)
โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki
การโจมตีและดาเมจของ มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์
| ประเภทการโจมตี | ดาเมจ | |
|---|---|---|
| การโจมตีระยะประชิด | 154 | |
| การโจมตีระยะไกล | 205 |
ดาเมจเป็นค่าพื้นฐานในระดับความยากมาตรฐาน คำนวณจากข้อมูลเกม (1.3.0.6) ดาเมจที่ได้รับจริงขึ้นอยู่กับเกราะและสกิลของคุณ
ของดรอปจาก มนุษย์ถ้ำนักปราชญ์ (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 12.9% | |
| 1 | 12.9% | |
| 1 | 6.5% | |
| 1 | 6.5% | |
| 1 | 6.5% | |
| 1 | 6.5% | |
| 1 | 4.5% | |
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 1.9% | |
| 1 | 0.64% | |
| 1 | 0.64% | |
| 1 | 0.52% | |
| 1 | 0.52% | |
| 1 | 0.32% |
โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 1 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ศัตรูอื่นๆ ใน เมืองใต้น้ำ
พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm