Casques non commun

Lunettes de scientifique発明家のゴーグル

Lunettes devenues vert vif après de nombreuses expériences ratées.

Description dans le jeu
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Lunettes de scientifique : statistiques et effets

Niveau Lv.17 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +43 de vitalité maximumLv.20 : +50 de vitalité maximum
  • +20 d’armureLv.20 : +24 d’armure
  • +15 % de chances de ne pas consommer d’objets explosifs en les utilisantLv.20 : +18 % de chances de ne pas consommer d’objets explosifs en les utilisant
Durabilité 90
Bonus d’ensemble

Lunettes de scientifique, Tablier de scientifique, Pantalon de scientifique

  • 3 pièces : Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol

Guide de Ensemble d’armure Scientifique (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure

Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Lunettes de scientifique ? Caractéristiques et utilisations

Lunettes de scientifique est un objet non commun de Core Keeper (Casques). Son niveau de base est 17 et il donne +43 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Coffre en rélucite, Zone de fouille (Brèche du foreur), Géo-robot mineur et 2 autres sources.

Lunettes de scientifique : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +43 de vitalité maximum → +50, +20 d’armure → +24, +15 % de chances de ne pas consommer d’objets explosifs en les utilisant → +18.
  • Améliorer du niveau 17 au niveau 20 coûte 1 512 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 90. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Fait partie d’un ensemble de 3 pièces. Porter 3 pièces donne « Tes explosions appliquent de l’essence sur le sol ».
  • Meilleure source : Coffre en rélucite – 19,9 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 159 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Lunettes de scientifique (Poste de recyclage et réparation)

Lunettes de scientifique peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Lunettes de scientifique (Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Retourner le sol, Objets destructibles)

Butin d’adversaire (2) Coffres et piédestaux (1) Retourner le sol (1) Objets destructibles (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Géo-robot mineur Butin d’adversaire Brèche du foreur 1 1,9 %
Géo-robot patrouilleur Butin d’adversaire Brèche du foreur 1 0,65 %
Coffre en rélucite Coffres et piédestaux Brèche du foreur, Le Passage 1 19,9 %14,5 % depuis le groupe garanti, 2,6 % par tirage normal
Zone de fouille (Brèche du foreur) Retourner le sol Brèche du foreur 1 6,1 %
Grande caisse de la Brèche du foreur Objets destructibles Brèche du foreur 1 0,56 %

* « Grande caisse de la Brèche du foreur » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Lunettes de scientifique

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.