Casques rare
Tête de citrouilleカボチャヘッド
Une tête de fruit gravée d’un visage. Bien que la sensation à l’intérieur soit assez répugnante, c’est plutôt stylé vu de l’extérieur.
Description dans le jeu
Tête de citrouille : statistiques et effets
| Niveau | Lv.8 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 90 |
Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Tête de citrouille ? Caractéristiques et utilisations
Tête de citrouille est un objet rare de Core Keeper (Casques). Son niveau de base est 8 et il donne +24 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Pochette cadeau de Samhain.
Tête de citrouille : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +24 de vitalité maximum → +60, +13 d’armure → +31, +2 de lueur → +5.
- Améliorer du niveau 8 au niveau 20 coûte 4 242 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 90. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Meilleure source : Pochette cadeau de Samhain – 2,2 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 30 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Tête de citrouille (Poste de recyclage et réparation)
Tête de citrouille peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Tête de citrouille (Sacs et cadeaux d’événement)
Sacs et cadeaux d’événement (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pochette cadeau de Samhain | Sacs et cadeaux d’événement | — | 1 | 2,2 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.