Casques non commun

Masque en mousseコケの仮面

Un masque fabriqué à partir d’ancienne écorce pâle avec une couronne légère en aiguilles d’épicéa.

Description dans le jeu
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Masque en mousse : statistiques et effets

Niveau Lv.7 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +15 de vitalité maximumLv.20 : +43 de vitalité maximum
  • +9 d’armureLv.20 : +23 d’armure
  • Gagne 0,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximumLv.20 : Gagne 1,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum
Durabilité 90
Bonus d’ensemble

Masque en mousse, Plastron en mousse, Pantalon en mousse

  • 3 pièces : +1 d’armure par niveau d’habileté en jardinage

Guide de Ensemble d’armure Mousse (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure

Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Masque en mousse ? Caractéristiques et utilisations

Masque en mousse est un objet non commun de Core Keeper (Casques). Son niveau de base est 7 et il donne +15 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Grand pot en grès, Pot en grès, Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons).

Masque en mousse : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +15 de vitalité maximum → +43, +9 d’armure → +23, Gagne 0,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum → 1,5.
  • Améliorer du niveau 7 au niveau 20 coûte 4 399 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 90. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Fait partie d’un ensemble de 3 pièces. Porter 3 pièces donne « +1 d’armure par niveau d’habileté en jardinage ».
  • Meilleure source : Grand pot en grès – 9,5 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 7 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Masque en mousse (Poste de recyclage et réparation)

Masque en mousse peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Masque en mousse (Pêche, Objets destructibles)

Pêche (1) Objets destructibles (2)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) Pêche Les Ruines oubliées 1 2,3 %
Grand pot en grès Objets destructibles — 1 9,5 %
Pot en grès Objets destructibles — 1 3,2 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.