Шоломи незвичайне
Мохова маскаコケの仮面
Маска зі старої блідої кори з легкою короною зі смерекових голок.
Опис у грі
Мохова маска — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.7 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Мохова маска, Моховий нагрудник, Мохові поножі
Комплект броні «Мох» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Мохова маска — що це? Особливості й застосування
Мохова маска — предмет у Core Keeper (незвичайне; Шоломи). Базовий рівень — 7; дає +15 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Великий керамічний горщик, Керамічний горщик, Риболовля: Забуті руїни (улов, що не є рибою).
Мохова маска — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +15 од. макс. здоров'я → +43, +9 од. броні → +23, Відновлює 0,5 од. здоров'я щосекунди, якщо його менше половини → 1,5.
- Поліпшення з рівня 7 до 20 коштує 4 399 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «+1 броні за кожен рівень навички садівництва».
- Найкраще джерело: Великий керамічний горщик — 9,5% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 7.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Мохова маска (Ремонтна станція)
Мохова маска можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Мохова маска (Риболовля, Об'єкти, які можна зламати)
Риболовля (1) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Риболовля: Забуті руїни (улов, що не є рибою) | Риболовля | Забуті руїни | 1 | 2,3% |
| Великий керамічний горщик | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 9,5% |
| Керамічний горщик | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 3,2% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.