Шоломи рідкісне

Пов'язка найманця傭兵のヘッドバンド

Єдине, що потрібно одягнути самотньому солдатові, коли він хоче мчати крізь джунглі... Гм, звучить знайомо.

Опис у грі
Реклама

Пов'язка найманця — характеристики й ефекти

Рівень Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +13 од. макс. здоров'яLv.20: +25 од. макс. здоров'я
  • +6,1% швидкості рухуLv.20: +9,5% швидкості руху
  • +5% шансу ухиленняLv.20: +8% шансу ухилення
  • +5,9% шкодиLv.20: +11% шкоди
Міцність 90

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Пов'язка найманця — що це? Особливості й застосування

Пов'язка найманця — предмет у Core Keeper (рідкісне; Шоломи). Базовий рівень — 10; дає +13 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Місце для розкопок (Зарості Азеоса), Великий природний (об'єкт, який можна зламати), Риболовля: Зарості Азеоса (улов, що не є рибою)» та ще 1 джерел.

Пов'язка найманця — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +13 од. макс. здоров'я → +25, +6,1% швидкості руху → +9,5%, +5% шансу ухилення → +8%.
  • Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Місце для розкопок (Зарості Азеоса) — 3,6% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 17.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Пов'язка найманця (Ремонтна станція)

Пов'язка найманця можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Пов'язка найманця (Риболовля, Розкопування землі, Об'єкти, які можна зламати)

Риболовля (1) Розкопування землі (1) Об'єкти, які можна зламати (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: Зарості Азеоса (улов, що не є рибою) Риболовля Зарості Азеоса 1 1,6%
Місце для розкопок (Зарості Азеоса) Розкопування землі Зарості Азеоса 1 3,6%
Велика локація: Квіткова ємність Об'єкти, які можна зламати Зарості Азеоса 1 3,4%
Квіткова ємність Об'єкти, які можна зламати Зарості Азеоса 1 0,72%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.