Шоломи незвичайне
Мідний шолом銅の兜
Більше нагадує відро, але відбиває сильні удари по голові.
Опис у грі
Мідний шолом — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.3 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Мідний шолом — що це? Особливості й застосування
Мідний шолом — предмет у Core Keeper (незвичайне; Шоломи). Базовий рівень — 3; дає +8 од. макс. здоров'я та інше. Виготовляється на станції «Мідне ковадло» з таких матеріалів: Мідний злиток ×6.
Мідний шолом — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +8 од. макс. здоров'я → +50, +4 од. броні → +23.
- Поліпшення з рівня 3 до 20 коштує 4 791 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 9.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Мідний шолом (матеріали)
Де виготовляється
Мідне ковадло Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 6 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Мідний шолом (Ремонтна станція)
Мідний шолом можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.