Шоломи рідкісне

Капюшон вбивціアサシンのフード

Таємничий капюшон для справжніх мешканців пустелі, який зберігає обличчя в тіні.

Опис у грі
Реклама

Капюшон вбивці — характеристики й ефекти

Рівень Lv.14 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +36 од. макс. здоров'яLv.20: +51 од. макс. здоров'я
  • +13 од. броніLv.20: +18 од. броні
  • +8,1% фізичної ближньої шкодиLv.20: +11,2% фізичної ближньої шкоди
  • +4% шансу ухиленняLv.20: +5% шансу ухилення
Міцність 90
Бонус комплекту

Капюшон вбивці, Плащ вбивці

  • Предметів: 2: +26,6% швидкості ближнього й дальнього бою ненадовго після ухилення

Комплект броні «Вбивця» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Капюшон вбивці — що це? Особливості й застосування

Капюшон вбивці — предмет у Core Keeper (рідкісне; Шоломи). Базовий рівень — 14; дає +36 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Галакситова скриня, Печерник-вбивця.

Капюшон вбивці — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +36 од. макс. здоров'я → +51, +13 од. броні → +18, +8,1% фізичної ближньої шкоди → +11,2%.
  • Поліпшення з рівня 14 до 20 коштує 2 707 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Частина комплекту з 2 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «+26,6% швидкості ближнього й дальнього бою ненадовго після ухилення».
  • Найкраще джерело: Галакситова скриня — 7,4% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 90.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Капюшон вбивці (Ремонтна станція)

Капюшон вбивці можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Капюшон вбивці (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали)

Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Печерник-вбивця Здобич із ворогів Пустеля відкриття 1 0,93%
Галакситова скриня Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття 1 7,4%6,9% з гарантованої групи, 0,16% за звичайне розігрування

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Капюшон вбивці

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.