Шоломи незвичайне
Летючий головний убір飛翔のハット
Стильні капелюх і шарф. Створені одне для одного.
Опис у грі
Летючий головний убір — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.7 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Летючий головний убір, Летюче пончо, Летючі штани
Комплект броні «Летючий» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Летючий головний убір — що це? Особливості й застосування
Летючий головний убір — предмет у Core Keeper (незвичайне; Шоломи). Базовий рівень — 7; дає +17 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Малугаз Поганий, Залізна скриня, Великий стародавній ящик» та ще 2 джерел.
Летючий головний убір — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +17 од. макс. здоров'я → +49, +25 од. магічного бар'єра → +73, +2 од. мани щосекунди → +5,7.
- Поліпшення з рівня 7 до 20 коштує 4 399 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «+6,4% швидкості руху» та інше.
- Найкраще джерело: Малугаз Поганий — 16,7% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 8.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Летючий головний убір (Ремонтна станція)
Летючий головний убір можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Летючий головний убір (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Малугаз Поганий | Дроп з боса | Забуті руїни | 1 | 16,7%8,5% з гарантованої групи, 1,9% за звичайне розігрування |
| Печерник-шаман | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 1,5% |
| Залізна скриня | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери, Забуті руїни | 1 | 3,8%3,3% з гарантованої групи, 0,12% за звичайне розігрування |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 1 | 1,2% |
| Великий стародавній ящик | Об'єкти, які можна зламати | Забуті руїни | 1 | 3,7% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Летючий головний убір
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,2% за контейнер)
- Може випасти з: Залізна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,8% за контейнер)Де: Глиняні печери: головоломка дальнього бою [Глиняні печери], Забуті руїни: головоломка з рейками [Забуті руїни]
- Може випасти з: Мідна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,8% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,2% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.