Шоломи звичайне
Селянська шапка農民の帽子
Проста шкіряна шапка. Виглядає не дуже, але виконує свої функції.
Опис у грі
Селянська шапка — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.1 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 40 |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Селянська шапка — що це? Особливості й застосування
Селянська шапка — предмет у Core Keeper (звичайне; Шоломи). Базовий рівень — 1; дає +2 од. броні та інше. Його можна отримати з джерела «Великий дерев'яний (об'єкт, який можна зламати), Місце для розкопок, Дерев'яний ящик» та ще 4 джерел.
Селянська шапка — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +2 од. броні → +25, +2% шансу ухилення → +7%.
- Поліпшення з рівня 1 до 20 коштує 4 869 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 40. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Великий дерев'яний (об'єкт, який можна зламати) — 3,1% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 5.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Селянська шапка (Ремонтна станція)
Селянська шапка можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Селянська шапка (Здобич із ворогів, Розкопування землі, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (3) Розкопування землі (1) Об'єкти, які можна зламати (3)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Печерник-стрілець | Здобич із ворогів | Глиняні печери | 1 | 1,4% |
| Печерник-списоносець | Здобич із ворогів | Глиняні печери | 1 | 1,4% |
| Велика личинка | Здобич із ворогів | Глиняні печери | 1 | 0,42% |
| Місце для розкопок | Розкопування землі | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 2,3% |
| Велика локація: Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 3,1% |
| Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 1,7% |
| Велика ємність слизу | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 0,93% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.