หมวกเกราะ ธรรมดา
หมวกชาวนา農民の帽子
หมวกหนังง่ายๆ ไม่เท่เท่าไรแต่ก็ใช้งานได้
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ หมวกชาวนา
| เลเวล | Lv.1 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 40 |
เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
หมวกชาวนา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
หมวกชาวนา เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (หมวกเกราะ) เลเวลเริ่มต้นคือ 1 และให้ เกราะ 2 และอื่นๆ ได้รับจาก ไม้ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), จุดขุดดิน, กล่องไม้ และแหล่งอื่นอีก 4 แหล่ง
จุดสำคัญของ หมวกชาวนา (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: เกราะ 2 → 25, โอกาสหลบหลีก 2% → 7%
- การอัปเกรดจากเลเวล 1 เป็น 20 ใช้ 4,869 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 40 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- แหล่งที่ดีที่สุด: ไม้ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้) — โอกาส 3.1% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 5 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ หมวกชาวนา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
หมวกชาวนา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา หมวกชาวนา (ดรอปจากศัตรู, การขุดพื้นดิน, วัตถุที่ทำลายได้)
ดรอปจากศัตรู (3) การขุดพื้นดิน (1) วัตถุที่ทำลายได้ (3)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| มนุษย์ถ้ำจอมหาเรื่อง | ดรอปจากศัตรู | ถ้ำดินเหนียว | 1 | 1.4% |
| มนุษย์ถ้ำมือหอก | ดรอปจากศัตรู | ถ้ำดินเหนียว | 1 | 1.4% |
| หนอนแมลงใหญ่ | ดรอปจากศัตรู | ถ้ำดินเหนียว | 1 | 0.42% |
| จุดขุดดิน | การขุดพื้นดิน | ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน | 1 | 2.3% |
| กล่องไม้ ขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน | 1 | 3.1% |
| กล่องไม้ | วัตถุที่ทำลายได้ | ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน | 1 | 1.7% |
| เนื้อเยื่อสไลม์ขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | — | 1 | 0.93% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม