หมวกเกราะ ธรรมดา

หมวกชาวนา農民の帽子

หมวกหนังง่ายๆ ไม่เท่เท่าไรแต่ก็ใช้งานได้

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ หมวกชาวนา

เลเวล Lv.1 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • เกราะ 2Lv.20: เกราะ 25
  • โอกาสหลบหลีก 2%Lv.20: โอกาสหลบหลีก 7%
ความทนทาน 40

เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

หมวกชาวนา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

หมวกชาวนา เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (หมวกเกราะ) เลเวลเริ่มต้นคือ 1 และให้ เกราะ 2 และอื่นๆ ได้รับจาก ไม้ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), จุดขุดดิน, กล่องไม้ และแหล่งอื่นอีก 4 แหล่ง

จุดสำคัญของ หมวกชาวนา (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: เกราะ 2 → 25, โอกาสหลบหลีก 2% → 7%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 1 เป็น 20 ใช้ 4,869 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 40 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • แหล่งที่ดีที่สุด: ไม้ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้) — โอกาส 3.1% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 5 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ หมวกชาวนา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

หมวกชาวนา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา หมวกชาวนา (ดรอปจากศัตรู, การขุดพื้นดิน, วัตถุที่ทำลายได้)

ดรอปจากศัตรู (3) การขุดพื้นดิน (1) วัตถุที่ทำลายได้ (3)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
มนุษย์ถ้ำจอมหาเรื่อง ดรอปจากศัตรู ถ้ำดินเหนียว 1 1.4%
มนุษย์ถ้ำมือหอก ดรอปจากศัตรู ถ้ำดินเหนียว 1 1.4%
หนอนแมลงใหญ่ ดรอปจากศัตรู ถ้ำดินเหนียว 1 0.42%
จุดขุดดิน การขุดพื้นดิน ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน 1 2.3%
กล่องไม้ ขนาดใหญ่ วัตถุที่ทำลายได้ ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน 1 3.1%
กล่องไม้ วัตถุที่ทำลายได้ ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน 1 1.7%
เนื้อเยื่อสไลม์ขนาดใหญ่ วัตถุที่ทำลายได้ — 1 0.93%

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม