หมวกเกราะ หายาก
ผ้าคาดหัวนักฝัน夢想家のヘッドバンド
ผ้าคาดหัวสีหยกพร้อมพู่ที่แกว่งไกวเหมือนสะกดจิต
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ผ้าคาดหัวนักฝัน
| เลเวล | Lv.12 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 90 |
| โบนัสเซ็ต | ผ้าคาดหัวนักฝัน, เสื้อนักฝัน, กางเกงนักฝัน
คู่มือ ชุดเกราะ นักฝัน (ค่าสถานะ สูตรการประดิษฐ์ ค่าอัปเกรด และการประเมิน) · รายการเซ็ตเกราะ |
เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ผ้าคาดหัวนักฝัน คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ผ้าคาดหัวนักฝัน เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (หมวกเกราะ) เลเวลเริ่มต้นคือ 12 และให้ พลังชีวิตสูงสุด 27 และอื่นๆ ได้รับจาก มอร์ฟา สไลม์ใต้สมุทร, หีบสภาพแวดล้อมทะเล, หีบดันเจียนเมือง และแหล่งอื่นอีก 1 แหล่ง
จุดสำคัญของ ผ้าคาดหัวนักฝัน (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: พลังชีวิตสูงสุด 27 → 46, เกราะ 14 → 24, ความเร็วโจมตีระยะไกล 5.9% → 8.7%
- การอัปเกรดจากเลเวล 12 เป็น 20 ใช้ 3,339 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 90 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- เป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 3 ชิ้น สวมใส่ 3 ชิ้นจะได้ “ดาเมจระยะไกล 2% ทุกครั้งที่ยิงโดนศัตรู สะสมได้สูงสุด 10 ครั้ง”
- แหล่งที่ดีที่สุด: มอร์ฟา สไลม์ใต้สมุทร — โอกาส 13.7% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 151 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ผ้าคาดหัวนักฝัน (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ผ้าคาดหัวนักฝัน เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา ผ้าคาดหัวนักฝัน (ของดรอปจากบอส, หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)
ของดรอปจากบอส (1) หีบและแท่นจัดแสดง (2) วัตถุที่ทำลายได้ (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| มอร์ฟา สไลม์ใต้สมุทร | ของดรอปจากบอส | ทะเลใต้น้ำ | 1 | 13.7% |
| หีบเปลือกหอย | หีบและแท่นจัดแสดง | ทะเลใต้น้ำ | 1 | 3.4% |
| หีบดันเจียนเมือง | หีบและแท่นจัดแสดง | ทะเลใต้น้ำ, มหานครอ้างว้าง | 1 | 1.8% |
| ลังมหานครขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | เมืองใต้น้ำ | 1 | 0.27% |
* “หีบดันเจียนเมือง”: ชื่อชั่วคราว ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม เว็บไซต์นี้จึงตั้งชื่อแหล่งตามชื่อภายในในตารางดรอป
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ ผ้าคาดหัวนักฝัน
- อาจได้จาก หีบบอส ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 1.8% ต่อภาชนะ)ที่: เกาะฮาร์ทเบอร์รีโซดา [ทะเลใต้น้ำ], ศาลาว่าการเมือง [เมืองใต้น้ำ]
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 1.8% ต่อภาชนะ)ที่: ห้องเกมของเมือง [เมืองใต้น้ำ], ท่อระบายน้ำของเมือง [เมืองใต้น้ำ], หอจดหมายเหตุของเมือง [เมืองใต้น้ำ], เกาะเมืองโดดเดี่ยว [ทะเลใต้น้ำ], เกาะเมืองพังทลาย [ทะเลใต้น้ำ], ปริศนาวงจรทะเลใต้น้ำ [ทะเลใต้น้ำ]
- อาจได้จาก หีบเปลือกหอย ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 3.4% ต่อภาชนะ)ที่: ดาดฟ้าตกปลา [ทะเลใต้น้ำ], เกาะตกปลา [ทะเลใต้น้ำ], ทางน้ำ [ทะเลใต้น้ำ], เกาะแคมป์ทะเล, เกาะแคมป์ทะเล, เกาะแคมป์ทะเล และอีก 3 รายการ
- อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 1.8% ต่อภาชนะ)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ