กางเกง หายาก
กางเกงชุดป้องกันสารเคมี防護スーツパンツ
ชุดป้องกันจะไม่สมบูรณ์หาก
คำอธิบายในเกม
ปราศจากรองเท้าบูทที่ช่วย
ปกป้องเท้า
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ กางเกงชุดป้องกันสารเคมี
| เลเวล | Lv.16 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 95 |
| โบนัสเซ็ต | หมวกเกราะป้องกันสารเคมี, แจ็กเก็ตชุดป้องกันสารเคมี, กางเกงชุดป้องกันสารเคมี
คู่มือ ชุดเกราะ ป้องกันสารเคมี (ค่าสถานะ สูตรการประดิษฐ์ ค่าอัปเกรด และการประเมิน) · รายการเซ็ตเกราะ |
เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
กางเกงชุดป้องกันสารเคมี คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
กางเกงชุดป้องกันสารเคมี เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (กางเกง) เลเวลเริ่มต้นคือ 16 และให้ พลังชีวิตสูงสุด 44 และอื่นๆ
จุดสำคัญของ กางเกงชุดป้องกันสารเคมี (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: พลังชีวิตสูงสุด 44 → 55, เกราะ 26 → 32, ดาเมจกายภาพระยะประชิด 18.9% → 23.2%
- การอัปเกรดจากเลเวล 16 เป็น 20 ใช้ 1,944 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 95 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- เป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 3 ชิ้น สวมใส่ 3 ชิ้นจะได้ “ทนต่อดาเมจกัมมันตภาพรังสี”
- ขายให้พ่อค้าได้ 364 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
กลไกของ กางเกงชุดป้องกันสารเคมี (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)
- สวมครบสามชิ้น (หมวกเกราะป้องกันสารเคมี, แจ็กเก็ตชุดป้องกันสารเคมี และกางเกงชุดป้องกันสารเคมี) แล้วดาเมจรังสีจะทำร้ายคุณไม่ได้อีก
เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ กางเกงชุดป้องกันสารเคมี (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
กางเกงชุดป้องกันสารเคมี เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
ข้อมูลเกมไม่มีสูตรการประดิษฐ์หรือแหล่งที่ได้รับของไอเท็มนี้