เกราะอก อย่างดี

เกราะอกเหล็ก鉄の胸当て

บุกตะลุยเข้าต่อสู้ด้วยเกราะอก
มหากาฬชิ้นนี้

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ เกราะอกเหล็ก

เลเวล Lv.7 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • พลังชีวิตสูงสุด 25Lv.20: พลังชีวิตสูงสุด 72
  • เกราะ 12Lv.20: เกราะ 31
  • ดาเมจ 7.2%Lv.20: ดาเมจ 18.4%
ความทนทาน 100
โบนัสเซ็ต

หมวกเกราะเหล็ก, เกราะอกเหล็ก, กางเกงเหล็ก

  • 3 ชิ้น: เกราะ 19% ขณะที่พลังชีวิตเหลือน้อย

คู่มือ ชุดเกราะ เหล็ก (ค่าสถานะ สูตรการประดิษฐ์ ค่าอัปเกรด และการประเมิน) · รายการเซ็ตเกราะ

เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

เกราะอกเหล็ก คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

เกราะอกเหล็ก เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (เกราะอก) เลเวลเริ่มต้นคือ 7 และให้ พลังชีวิตสูงสุด 25 และอื่นๆ ประดิษฐ์ที่ ทั่งเหล็ก จาก แท่งเหล็ก ×15, แท่งทอง ×3, เส้นใย ×6

จุดสำคัญของ เกราะอกเหล็ก (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: พลังชีวิตสูงสุด 25 → 72, เกราะ 12 → 31, ดาเมจ 7.2% → 18.4%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 7 เป็น 20 ใช้ 4,399 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 100 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • เป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 3 ชิ้น สวมใส่ 3 ชิ้นจะได้ “เกราะ 19% ขณะที่พลังชีวิตเหลือน้อย”
  • ขายให้พ่อค้าได้ 134 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ เกราะอกเหล็ก (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ ทั่งเหล็กทั่งเหล็ก สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ เกราะอกเหล็ก (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

เกราะอกเหล็ก เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้