เกราะอก อย่างดี

เสื้อกันฝนレインコート

ของเหนียวๆ ไหลออกจาก
เสื้อคลุมยืดหยุ่นมันเงานี้ทันที
สีเหลืองสดใสช่วยเสริมให้ดูดี

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ เสื้อกันฝน

เลเวล Lv.3 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • พลังชีวิตสูงสุด 10Lv.20: พลังชีวิตสูงสุด 69
  • เกราะ 4Lv.20: เกราะ 20
  • ต้านผลลดความเร็วเคลื่อนที่จากสไลม์ 25%Lv.20: ต้านผลลดความเร็วเคลื่อนที่จากสไลม์ 36%
ความทนทาน 100

เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

เสื้อกันฝน คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

เสื้อกันฝน เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (เกราะอก) เลเวลเริ่มต้นคือ 3 และให้ พลังชีวิตสูงสุด 10 และอื่นๆ ประดิษฐ์ที่ ทั่งทองแดง จาก สไลม์ ×12, แท่งทองแดง ×5

จุดสำคัญของ เสื้อกันฝน (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: พลังชีวิตสูงสุด 10 → 69, เกราะ 4 → 20, ต้านผลลดความเร็วเคลื่อนที่จากสไลม์ 25% → 36%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 3 เป็น 20 ใช้ 4,791 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 100 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • ขายให้พ่อค้าได้ 19 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ เสื้อกันฝน (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ ทั่งทองแดงทั่งทองแดง สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ เสื้อกันฝน (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

เสื้อกันฝน เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้