Штани рідкісне
Захисні штани防護スーツパンツ
Захисний костюм не буде повним без чобіт, які рятують ноги.
Опис у грі
Захисні штани — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.16 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 95 |
| Бонус комплекту | Захисний шолом, Захисна куртка, Захисні штани
Комплект броні «Захисний» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Захисні штани — що це? Особливості й застосування
Захисні штани — предмет у Core Keeper (рідкісне; Штани). Базовий рівень — 16; дає +44 од. макс. здоров'я та інше.
Захисні штани — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +44 од. макс. здоров'я → +55, +26 од. броні → +32, +18,9% фізичної ближньої шкоди → +23,2%.
- Поліпшення з рівня 16 до 20 коштує 1 944 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 95. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «Невразливість до шкоди від радіації».
- Продається торговцям за Старовинні монети: 364.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Захисні штани — механіка (перевірено за даними гри)
- Спорядіть усі три частини (Захисний шолом, Захисну куртку й Захисні штани), і шкода від радіації більше не зможе вам нашкодити.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Захисні штани (Ремонтна станція)
Захисні штани можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
У даних гри немає рецепта чи джерела для цього предмета.