Броня для тулуба незвичайне

Бронзовий нагрудник青銅の胸当て

Хороша броня, щоб почуватися безпечніше в битві.

Опис у грі
Реклама

Бронзовий нагрудник — характеристики й ефекти

Рівень Lv.5 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +18 од. макс. здоров'яLv.20: +72 од. макс. здоров'я
  • +9 од. броніLv.20: +35 од. броні
  • +7,4% фізичної ближньої шкодиLv.20: +24,4% фізичної ближньої шкоди
Міцність 100

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Бронзовий нагрудник — що це? Особливості й застосування

Бронзовий нагрудник — предмет у Core Keeper (незвичайне; Броня для тулуба). Базовий рівень — 5; дає +18 од. макс. здоров'я та інше. Виготовляється на станції «Олов'яне ковадло» з таких матеріалів: Олов'яний злиток ×6, Мідний злиток ×6, Волокно ×4.

Бронзовий нагрудник — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +18 од. макс. здоров'я → +72, +9 од. броні → +35, +7,4% фізичної ближньої шкоди → +24,4%.
  • Поліпшення з рівня 5 до 20 коштує 4 639 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 20.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як виготовити: Бронзовий нагрудник (матеріали)

Де виготовляється Олов'яне ковадлоОлов'яне ковадло Що виготовляє кожна станція для виготовлення →

Час виготовлення: 1 с

Реклама

Що дає розбирання предмета Бронзовий нагрудник (Ремонтна станція)

Бронзовий нагрудник можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.