Броня для тулуба незвичайне
Бронзовий нагрудник青銅の胸当て
Хороша броня, щоб почуватися безпечніше в битві.
Опис у грі
Бронзовий нагрудник — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.5 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 100 |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Бронзовий нагрудник — що це? Особливості й застосування
Бронзовий нагрудник — предмет у Core Keeper (незвичайне; Броня для тулуба). Базовий рівень — 5; дає +18 од. макс. здоров'я та інше. Виготовляється на станції «Олов'яне ковадло» з таких матеріалів: Олов'яний злиток ×6, Мідний злиток ×6, Волокно ×4.
Бронзовий нагрудник — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +18 од. макс. здоров'я → +72, +9 од. броні → +35, +7,4% фізичної ближньої шкоди → +24,4%.
- Поліпшення з рівня 5 до 20 коштує 4 639 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 20.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Бронзовий нагрудник (матеріали)
Де виготовляється
Олов'яне ковадло Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 6 | ВиготовленняСкриня | |
| × 6 | ВиготовленняСкриня | |
| × 4 | РиболовляБосВорогСкриняМожна зламати |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Бронзовий нагрудник (Ремонтна станція)
Бронзовий нагрудник можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.