Броня для тулуба незвичайне

Мантія учня見習いのローブ

Звичайна мантія, яку носять юні чарівники.

Опис у грі
Реклама

Мантія учня — характеристики й ефекти

Рівень Lv.3 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +9 од. макс. здоров'яLv.20: +60 од. макс. здоров'я
  • +15 од. магічного бар'єраLv.20: +101 од. магічного бар'єра
  • +1,1 од. мани щосекундиLv.20: +7,6 од. мани щосекунди
Міцність 100
Бонус комплекту

Капелюх учня, Мантія учня, Штани учня

  • Предметів: 3: +6% магічного бар'єра додається до магічної шкоди

Комплект броні «Учень» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Мантія учня — що це? Особливості й застосування

Мантія учня — предмет у Core Keeper (незвичайне; Броня для тулуба). Базовий рівень — 3; дає +9 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Огидний Глерч, Мідна скриня, Великий слиз (об'єкт, який можна зламати)» та ще 2 джерел.

Мантія учня — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +9 од. макс. здоров'я → +60, +15 од. магічного бар'єра → +101, +1,1 од. мани щосекунди → +7,6.
  • Поліпшення з рівня 3 до 20 коштує 4 791 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «+6% магічного бар'єра додається до магічної шкоди».
  • Найкраще джерело: Огидний Глерч — 19,2% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 12.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Мантія учня (Ремонтна станція)

Мантія учня можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Мантія учня (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Огидний Глерч Дроп з боса Підземелля 1 19,2%7,9% з гарантованої групи, 2,6% за звичайне розігрування
Червоний слиз Здобич із ворогів Підземелля 1 2%
Мідна скриня Скрині та п'єдестали Підземелля 1 3,1%2,8% з гарантованої групи, 0,1% за звичайне розігрування
Скриня Скрині та п'єдестали Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни 1 1,2%
Велика ємність слизу Об'єкти, які можна зламати — 1 2%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Мантія учня

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.