Броня для тулуба рідкісне

Плащ вченого学者のマント

Насичений магією шматок тканини, який носять вчені печерники. У ньому ти відчуваєш себе в гармонії з предками.

Опис у грі
Реклама

Плащ вченого — характеристики й ефекти

Рівень Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +46 од. макс. здоров'яLv.20: +70 од. макс. здоров'я
  • +60 од. магічного бар'єраLv.20: +92 од. магічного бар'єра
  • +40 од. макс. маниLv.20: +62 од. макс. мани
  • +1 до макс. числа посіпак
Міцність 100
Бонус комплекту

Капюшон вченого, Плащ вченого

  • Предметів: 2: +23,7% шкоди посіпаки

Комплект броні «Вчений» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Плащ вченого — що це? Особливості й застосування

Плащ вченого — предмет у Core Keeper (рідкісне; Броня для тулуба). Базовий рівень — 13; дає +46 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Вчений печерник.

Плащ вченого — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +46 од. макс. здоров'я → +70, +60 од. магічного бар'єра → +92, +40 од. макс. мани → +62.
  • Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Частина комплекту з 2 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «+23,7% шкоди посіпаки».
  • Найкраще джерело: Вчений печерник — 1,9% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 254.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Плащ вченого (Ремонтна станція)

Плащ вченого можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Плащ вченого (Здобич із ворогів)

Здобич із ворогів (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Вчений печерник Здобич із ворогів Затонуле місто 1 1,9%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Плащ вченого

  • Розміщено в або на об'єкті (Манекен) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Острів самотнього міста [Глибоке море] (1 на світ)

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.