Штани незвичайне
Джинси знахаря呪術師のジーンズ
Джинси із золотим ланцюжком.
Опис у грі
Джинси знахаря — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.3 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 95 |
| Бонус комплекту | Капелюх знахаря, Жилет знахаря, Джинси знахаря
Комплект броні «Знахар» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Джинси знахаря — що це? Особливості й застосування
Джинси знахаря — предмет у Core Keeper (незвичайне; Штани). Базовий рівень — 3; дає +9 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Гриболик-звірюга, Мідна скриня, Глиняний горщик» та ще 4 джерел.
Джинси знахаря — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +9 од. макс. здоров'я → +63, +3 од. броні → +17.
- Поліпшення з рівня 3 до 20 коштує 4 791 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 95. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «+31,5% швидкості атаки посіпаки».
- Найкраще джерело: Гриболик-звірюга — 3,2% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 15.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Джинси знахаря (Ремонтна станція)
Джинси знахаря можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Джинси знахаря (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (2) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (3)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Гриболик-звірюга | Здобич із ворогів | Підземелля | 1 | 3,2% |
| Гриболик | Здобич із ворогів | Підземелля | 1 | 1,1% |
| Мідна скриня | Скрині та п'єдестали | Підземелля | 1 | 3,1%2,8% з гарантованої групи, 0,1% за звичайне розігрування |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 1 | 1,2% |
| Глиняний горщик | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 2,9% |
| Велика локація: Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 2,1% |
| Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 0,83% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Джинси знахаря
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,2% за контейнер)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,2% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,1% за контейнер)Де: Земляна кімната мелодій, Земляна кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.