Шоломи рідкісне
Пов'язка мрійника夢想家のヘッドバンド
Нефритова пов'язка з гіпнотичною торочкою.
Опис у грі
Пов'язка мрійника — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Пов'язка мрійника, Жилет мрійника, Шаровари мрійника
Комплект броні «Мрійник» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Пов'язка мрійника — що це? Особливості й застосування
Пов'язка мрійника — предмет у Core Keeper (рідкісне; Шоломи). Базовий рівень — 12; дає +27 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Водянистий Морфа, Скриня біому Глибоке море, Скриня міського підземелля» та ще 1 джерел.
Пов'язка мрійника — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +27 од. макс. здоров'я → +46, +14 од. броні → +24, +5,9% швидкості дальнього бою → +8,7%.
- Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «Збільшує дальню шкоду на 2%, коли влучаєш у ворога. Ефект нарощується до 10 разів».
- Найкраще джерело: Водянистий Морфа — 13,7% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 151.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Пов'язка мрійника (Ремонтна станція)
Пов'язка мрійника можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Пов'язка мрійника (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Дроп з боса (1) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Водянистий Морфа | Дроп з боса | Глибоке море | 1 | 13,7% |
| Скриня-мушля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море | 1 | 3,4% |
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 1 | 1,8% |
| Великий ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 0,27% |
* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Пов'язка мрійника
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)Де: Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море], Ратуша [Затонуле місто]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)Де: Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Міська каналізація [Затонуле місто], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море]
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,4% за контейнер)Де: Рибальський поміст [Глибоке море], Рибальський острів [Глибоке море], Водний шлях [Глибоке море], Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі і ще 3
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.