Шоломи рідкісне

Пов'язка мрійника夢想家のヘッドバンド

Нефритова пов'язка з гіпнотичною торочкою.

Опис у грі
Реклама

Пов'язка мрійника — характеристики й ефекти

Рівень Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +27 од. макс. здоров'яLv.20: +46 од. макс. здоров'я
  • +14 од. броніLv.20: +24 од. броні
  • +5,9% швидкості дальнього боюLv.20: +8,7% швидкості дальнього бою
Міцність 90
Бонус комплекту

Пов'язка мрійника, Жилет мрійника, Шаровари мрійника

  • Предметів: 3: Збільшує дальню шкоду на 2%, коли влучаєш у ворога. Ефект нарощується до 10 разів

Комплект броні «Мрійник» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Пов'язка мрійника — що це? Особливості й застосування

Пов'язка мрійника — предмет у Core Keeper (рідкісне; Шоломи). Базовий рівень — 12; дає +27 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Водянистий Морфа, Скриня біому Глибоке море, Скриня міського підземелля» та ще 1 джерел.

Пов'язка мрійника — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +27 од. макс. здоров'я → +46, +14 од. броні → +24, +5,9% швидкості дальнього бою → +8,7%.
  • Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «Збільшує дальню шкоду на 2%, коли влучаєш у ворога. Ефект нарощується до 10 разів».
  • Найкраще джерело: Водянистий Морфа — 13,7% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 151.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Пов'язка мрійника (Ремонтна станція)

Пов'язка мрійника можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Пов'язка мрійника (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Дроп з боса (1) Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Водянистий Морфа Дроп з боса Глибоке море 1 13,7%
Скриня-мушля Скрині та п'єдестали Глибоке море 1 3,4%
Скриня міського підземелля Скрині та п'єдестали Глибоке море, Покинутий мегаполіс 1 1,8%
Великий ящик із мегаполіса Об'єкти, які можна зламати Затонуле місто 1 0,27%

* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Пов'язка мрійника

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.