Шоломи епічне
Шолом вартовогоセントリーの兜
Відокремлена голова вартового ядра. Дуже незручно носити, зате будеш у захисті й спокої.
Опис у грі
Шолом вартового — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.14 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Шолом вартового, Кам'яний нагрудник, Кам'яні штани
Комплект броні «Вартовий (камінь)» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Шолом вартового — що це? Особливості й застосування
Шолом вартового — предмет у Core Keeper (епічне; Шоломи). Базовий рівень — 14; дає +36 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Скриня міського підземелля, Вартовий ядра.
Шолом вартового — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +36 од. макс. здоров'я → +51, +19 од. броні → +27, На 7% менше шкоди від босів → 9%.
- Поліпшення з рівня 14 до 20 коштує 2 707 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «+20% шкоди босам».
- Найкраще джерело: Скриня міського підземелля — 1,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 231.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Шолом вартового (Ремонтна станція)
Шолом вартового можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Шолом вартового (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали)
Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Вартовий ядра | Здобич із ворогів | Затонуле місто | 1 | 0,11% |
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 1 | 1,8% |
* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Шолом вартового
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)Де: Міська каналізація [Затонуле місто], Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море], Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море]
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)Де: Ратуша [Затонуле місто], Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.