Шоломи рідкісне
Візор скафандра宇宙のバイザー兜
Футуристичний шолом, закритий великим скляним куполом, щоб насолоджуватися видами космосу.
Опис у грі
Візор скафандра — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.16 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Візор скафандра, Торсова частина скафандра, Нижня частина скафандра
Комплект броні «Скафандр» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Візор скафандра — що це? Особливості й застосування
Візор скафандра — предмет у Core Keeper (рідкісне; Шоломи). Базовий рівень — 16; дає +40 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Інопланетний термінал події, Соляритова скриня, Скриня з інопланетними технологіями» та ще 1 джерел.
Візор скафандра — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +40 од. макс. здоров'я → +50, +25 од. броні → +31, +9,5% шкоди → +11,7%.
- Поліпшення з рівня 16 до 20 коштує 1 944 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «Невразливість до горіння».
- Найкраще джерело: Інопланетний термінал події — 17,5% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 345.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Візор скафандра — механіка (перевірено за даними гри)
- Два предмети комплекту інопланетних технологій дають імунітет до горіння.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Візор скафандра — примітки
- Для імунітету потрібно щонайменше дві надягнуті нерозбиті частини.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Cosmos Visor Helm» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Візор скафандра (Ремонтна станція)
Візор скафандра можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Візор скафандра (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Соляритова скриня | Скрині та п'єдестали | Сяйний рубіж, Пустеля відкриття | 1 | 9,8%8,3% з гарантованої групи, 0,62% за звичайне розігрування |
| Скриня з інопланетними технологіями | Скрині та п'єдестали | Сяйний рубіж | 1 | 5% |
| Термінал інопланетних технологій (подія) | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 17,5%13,3% з гарантованої групи, 1,6% за звичайне розігрування |
| Великий знищуваний предмет з інопланетними технологіями | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 4,1% |
* «Термінал інопланетних технологій (подія)»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Візор скафандра
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9,7% за контейнер)Де: Пустельна кімната мелодій, Пустельна кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня з інопланетними технологіями — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 5% за контейнер)Де: Інопланетна кільцева кімната, Табір хороброго торговця [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з картингом [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж]
- Може випасти з: Соляритова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 9,7% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття], Кришталева головоломка з картингом [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.