Шоломи епічне
Череп шаманаシャーマンのガイコツ
Череп, покритий ритуальними позначками. Його вогняні очниці запалюють у тобі лють.
Опис у грі
Череп шамана — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.9 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Череп шамана — що це? Особливості й застосування
Череп шамана — предмет у Core Keeper (епічне; Шоломи). Базовий рівень — 9; дає +23 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Малугаз Поганий, Печерник-шаман.
Череп шамана — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +23 од. макс. здоров'я → +52, +10 од. броні → +23, +11 од. шкоди від горіння при влученні → +21.
- Поліпшення з рівня 9 до 20 коштує 4 059 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Малугаз Поганий — 16,7% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 64.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Череп шамана (Ремонтна станція)
Череп шамана можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Череп шамана (Дроп з боса, Здобич із ворогів)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Малугаз Поганий | Дроп з боса | Забуті руїни | 1 | 16,7%8,5% з гарантованої групи, 1,9% за звичайне розігрування |
| Печерник-шаман | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 2% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.