Шоломи епічне

Череп шаманаシャーマンのガイコツ

Череп, покритий ритуальними позначками. Його вогняні очниці запалюють у тобі лють.

Опис у грі
Реклама

Череп шамана — характеристики й ефекти

Рівень Lv.9 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +23 од. макс. здоров'яLv.20: +52 од. макс. здоров'я
  • +10 од. броніLv.20: +23 од. броні
  • +11 од. шкоди від горіння при влученніLv.20: +21 од. шкоди від горіння при влученні
  • +6% шансу при влученні поглинути ефект від горіння цілі й завдати всю шкоду від горіння одразуLv.20: +13% шансу при влученні поглинути ефект від горіння цілі й завдати всю шкоду від горіння одразу
Міцність 90

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Череп шамана — що це? Особливості й застосування

Череп шамана — предмет у Core Keeper (епічне; Шоломи). Базовий рівень — 9; дає +23 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Малугаз Поганий, Печерник-шаман.

Череп шамана — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +23 од. макс. здоров'я → +52, +10 од. броні → +23, +11 од. шкоди від горіння при влученні → +21.
  • Поліпшення з рівня 9 до 20 коштує 4 059 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Малугаз Поганий — 16,7% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 64.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Череп шамана (Ремонтна станція)

Череп шамана можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Череп шамана (Дроп з боса, Здобич із ворогів)

Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Малугаз Поганий Дроп з боса Забуті руїни 1 16,7%8,5% з гарантованої групи, 1,9% за звичайне розігрування
Печерник-шаман Здобич із ворогів Забуті руїни 1 2%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.