Шлемы эпическое
Череп шаманаシャーマンのガイコツ
Череп, покрытый ритуальными символами. Его горящие глазницы разжигают в твоем сердце ярость.
Описание в игре
Череп шамана: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.9 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 90 |
Сравните в рейтингах: Лучшая броня Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Череп шамана? Особенности и применение
Череп шамана — предмет редкости «эпическое» в Core Keeper (Шлемы). Базовый уровень — 9, дает +23 к максимальному здоровью и другое. Можно получить из: Малугаз Порочный, Пещерник-шаман.
Череп шамана: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +23 к максимальному здоровью → +52, +10 к броне → +23, +11 ед. урона огнем при попадании → +21.
- Улучшение с уровня 9 до 20 стоит 4 059 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 90. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Малугаз Порочный — шанс 16,7% за убийство.
- Продается торговцам за 64 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Череп шамана (Ремонтный стол)
Череп шамана можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Череп шамана (Добыча с босса, Добыча с врагов)
Добыча с босса (1) Добыча с врагов (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Малугаз Порочный | Добыча с босса | Забытые руины | 1 | 16,7%8,5% из гарантированной группы, 1,9% за обычный розыгрыш |
| Пещерник-шаман | Добыча с врагов | Забытые руины | 1 | 2% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.